第一一八章 向跨国公司开始进化(1 / 2)
第118章向跨国公司开始进化
陈兵想要让王安时,去与央视电视剧制作中心谈的两件事,在这个时代背景下,并不是什么异想天开。
在互联网时代来临之前,电视剧唯一的播放途径就是电视台。而电视台也需要大量的电视剧来填充播放时段,来吸引观众。
电视台是免费向观众播放电视剧,好的电视剧,能提升收视率,电视台就可以接取企业的广告投放,把购入电视剧播放权的费用赚回来。
这就是电视剧行业的商业循环,可以说电视剧的主要收入就是直接间接来自广告。
电视台是电视剧的买方,具有更强的话语权,有很长一段时间,内地电视台购买电视播放权,其实是不给现金的,而是用广告时长来支付,一集电视剧可以换片头、片尾几分钟的广告时长。
这些广告时长需要电视剧的版权方自己去卖掉,才能获得真正的现金收入,因此那时有很多的广告公司在专门做这种电视剧播放权生意,甚至在提供给电视台的母带中,已经提前剪辑捆绑好了各种广告。
80年代初,电视广告本身收费并不高,依靠广告收入根本无法支撑电视剧的拍摄成本,因此很多电视剧除了依靠政府补贴之外,还要像这次来找英豪一样,去四处找企业拉赞助,才能凑够拍摄成本。
陈兵这次提出,要把英豪的广告绑定在这两部重磅电视剧上,其实不过是把后世成熟的行业操作方式,提前提出来罢了。
1983年是内地电视台改革的重要年份,正是从这一年开始,内地建立了四级电视台制度,才形成了央视、省台、市台、区县台的四级电视台结构。
英豪在央视已经购买了饱和广告套餐,要在这两部剧上绑定英豪的广告,最看重的也不是这两部剧在央视的首播,而是他们在地方台的不断重播和大量的海外播放。
这种频繁的重播、广泛的海外播放,会使得英豪的品牌,可以得到更广泛的宣传,使得英豪的影响力可以尽量的触及到边角的地区和人群。
至于唱片公司的歌曲正版引进,其实也不会存在太大的政策障碍。
80、90年代,给很多人的印象是盗版横行,其实这个时代是有大量正版音乐被引进了的。只不过,正版的录音带价格定的太高,让穷人望而却步,才会让盗版产业如此兴盛罢了。
90年代初,内地的音乐市场已经完全市场化了,一盘正版音乐带要卖十元时,地摊上的盗版只有两块五,四倍的价差,怎么可能不盗版横行。
正版为什么定那么高的价,自然是因为有人在赚取其中的暴利,至于是谁,这里就无法展开说了。
春晚时,《乡恋》的解禁其实是非常明显的信号,在这之后,那些顽固的保守派基本就偃旗息鼓了,这也是陈兵敢于来带头尝试引进港台音乐版权的原因。
为了让王安时运作这个事情更便利,陈兵还让唱片公司赶制出了一个拼盘磁带,都是精挑细选的那种爱国歌曲,其中最着名的就是两首歌,张明敏演唱《我的中国心》和叶振棠演唱的《万里长城永不倒》。
历史上,张明敏在1984年登上了第二届春晚,开了港台歌星登上春晚的先河,这首《我的中国心》也在内地一夜爆红。而《万里长城永不倒》则是电视剧《霍元甲》的主题曲,随着电视的热播同样在内地被四处传唱。
《万里长城永不倒》创作于1980年,《我的中国心》创作于1982年。80年代初,香江的音乐人自发的,创作了很多的爱国歌曲,这两首应该算是在内地传播最广的。
陈兵相信,以这种香江爱国歌曲,作为排头兵,即使是那些最顽固的保守派,也阻拦不了香江音乐进入内地的步伐,而自己的唱片公司,也会随着这些歌曲的流行,建立起巨大的影响力。
这些事情,陈兵都不会自己出面,而是全部交给了王安时来运作。
安排好英豪公司的诸多工作,送王安时返回首都后,陈兵也离开了香江,不过他并没有直接前往灯塔,而是先转道霓虹。
自从赵平与霓虹的游戏厂商达成了一系列的合作,英豪游戏公司在霓虹市场也进入了快速的发展期。
那些霓虹游戏公司,采用英豪的16位街机主板,研发新的街机游戏还需要一定的开发周期,但他们原本已经有的老游戏,向英豪游戏机平台的迁移却快了很多。
英豪是已经拥有了几百万台游戏机保有量的巨大平台,这些霓虹游戏公司早就眼馋这个平台的游戏发行潜力,与英豪达成协议之后,迁移、改版旧游戏的积极性比英豪还要高。
短短几个月内,就已经有几十款游戏,陆续在英豪的游戏机平台上发行,这极大的提升了英豪游戏机平台上的游戏丰富程度,也反过来更加促进了英豪游戏机的热销。
霓虹本土市场,原本是一个极为封闭的市场,很多外来的产品在霓虹都会遇到各种各样的水土不服,极为容易铩羽而归。
英豪这些主流游戏厂商达成了合作之后,英豪游戏机平台上,出现了大量的霓虹本土游戏,加上英豪在霓虹大力本土化,使得霓虹游戏玩家的接受和认可程度得到了极大的提升的同时,也没有人会再去关注英豪是一个香江企业的问题。
英豪游戏机这才算是打通了那堵无形的文化墙,真正能在霓虹建立起平台优势。
英豪版本的权利金制度,条款比历史上任天堂发展出来的版本,要公平温和许多。对这些霓虹游戏公司发行的游戏,除了质量上有一定控制之外,并没有太多的其他限制。
而在利益分配上,英豪的制度同样较为合理,与这些游戏公司是在共同瓜分利润,而不是对这些游戏公司进行盘剥,也使得这种合作更加的亲密。
这几个月来,诸多游戏的上线,不仅为英豪带来了大量的游戏发行收益、代工收益,也给那些游戏厂商带来了大笔的利润。
商业合作中,最能打动人心的,就是实实在在的收益,建立在共同利益上的合作,才是最紧密和稳固的。半年多的时间下来,英豪就是用这种实在的“钱景”与这些霓虹厂商达成了稳固的合作。
陈兵这还是第一次来霓虹,此前都是赵平在负责霓虹的市场。未来英豪在灯塔的布局会越来越大,需要赵平在灯塔长期坐镇,只能陈兵亲自顶上。
而且随着英豪在电子上游产业布局的逐渐加深,英豪与霓虹电子产业之间的关系也会日益的复杂,确实也需要陈兵来亲自掌控霓虹的布局。
前些年,英豪的业务主要集中在,几个利润雄厚的终端产品上,核心目标市场也放在灯塔和内地,那时霓虹只是全球市场的一部分,也是英豪全球供应商的一部分,关系比较简单,霓虹的重要性也没有那么的突出。