第十八章 中级技能与战技分支(2 / 2)
李洞观仔细查看了三个战技的效果,瞄准射击是增加5%暴击伤害,简单粗暴,但需要在原地瞄准2s,快速装填则是立即装填一支枪械。
最后则是战术退击,说白了就是拿枪托砸人,最高眩晕3s,伤害不受武器加成。
李洞观并不考虑这个战技,眩晕3s的时间放在其他游戏或许看上去不错,但对这个游戏里换弹癌的火枪手来说根本没意义,等以后等级高了或许有用,但高等级的敌人自然也有高抗性。
看了看瞄准射击和快速装填,他对后者有些动心,他相信这也是大部分火枪玩家会选择的战技,毕竟那漫长的换弹时间真的非常让人窒息。
但前者的伤害加成也非常的夸张,他有一个猜想,那就是暴击和潜行攻击的加成是相乘而不是相加,如果是这样,那实际提升的,就是整整一倍伤害。
看了看背包里的枪,他最终决定选择瞄准射击。
对于目前这些弹容量不多的枪械而言,快速装填的效果并没有那么好,反正以后有机会可以再学。
选下瞄准射击之后,还有中级潜行的系统提示。
中级潜行:潜行的被察觉范围减小2%(之后每级再减2%,移速惩罚降低为3%,解锁战技
“请选择战技分支。”
破隐一击
伪装
幽灵行动
按照固有印象来看,前两个技能分别属于刺客和盗贼,前者技如其名,增加破隐一击的伤害,后者可以让玩家伪装成附近的一件物品,像是灌木、箱子什么的。
潜行能力是有一个察觉范围的,敌人在范围外无法看到潜行者,而一旦进入这个范围,隐形效果就会失效,当然一般情况下,发动攻击或者产生巨大噪音等行为,也会使潜行暂时失效。
如果有这个伪装战技,至少在埋伏的时候,会容易很多,pvp玩家应该会很喜欢这项战技。
最后一项战技幽灵行动则颇为特别,李洞观一看到果断就选择了这项战技,效果是使接下来1s内的任何行动不会产生声音。
“在17世纪当灵能特工。”李洞观用一种浮夸的腔调自言自语道,“再来点念力和核弹,多么美妙。”
幽灵行动有整整5分钟的冷却,但这并不是问题,毕竟如果利用这个技能,可以一直不暴露的话,稍微等等的时间还是有的。
原本还打算先多刷几个副本,但李洞观发现,等级超过小怪三级之后,熟练度和经验获取就衰减了,再刷小副本收益不大。他的枪械和潜行之前离中级只差一百左右的熟练度,他却至少刷了几十个怪。
李洞观决定先回城稍作调整,然后准备去找个未攻略的地点挑战一下。
山区的路盘盘绕绕,李洞观花了几十分钟才回到城里,他首先找到格尔,将收集来的战利品卖掉一些,然后问了问哪里能学到新法术。
“这个不难。”格尔介绍道,“河谷虽然是最南方城市,但也还是有魔法学院的,虽然没入学的话不能接受导师传授,但你可以直接借法术书,就是有点贵,而且得看你的资质。”
“另外在各大商会也能买到法术书,但质量嘛,得仔细辨别。”
李洞观好奇地问道:“法术书还有质量差别吗?同一种法术?”
“当然,学院里的是帝都学院官方出版的,可以说是最适合所有人学习的标准版本,都是至少专家级的教授编撰的。”
“外面流通的法术书,有些是个人出版的,不一定和官方版一致,可能更强,也可能更弱。”
也就是说这游戏有设计各个法术的细节吗?那是不是代表玩家将来也能自己改良创造法术?
“对了格尔,还有帮我留意下有没有什么特殊的血液,最好是能弄点样品回来,原因嘛,你懂得。”