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第二十八章 Yahoo!还是Microsoft(1 / 2)

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“周,你和我当年创业的时候一样年轻。”jerryyang,也就是杨致远。

早期互联网发展绕不开的人物,雅虎的创始人。

找到周新的投资人很多,华尔街的那帮互联网基金投资人就跟闻到气味的鬣狗一样扑上来。

这帮人基本上都被周新拒绝了。

主要还是不了解。

最开始创业,对投资当然是来者不拒,这种阶段最重要的是要把公司发展起来。

但是到了拳头游戏现在这个体量,钱不再是最重要的。

这种时候相当于一家普通互联网创业企业d或者e轮融资阶段了。

它自己有造血能力。

周新和阿什利、斯蒂芬共同拥有的那家公司改名叫火烈鸟游戏公司。

而电子社区继续拥有拳头游戏这个名字。

当下这帮互联网公司,绝大多数靠吹牛加画大饼,他们是没有造血能力的。

即便如此,这些公司都能到纳斯达克上市。

而拳头游戏这种已经找到自己盈利模式的互联网公司,在投资人看来,投一笔直接就可以开始运作上市了。

还有比这更完美的独角兽企业吗?

至于杨致远,杨致远是通过胡正明联系到周新,周新对杨致远同样很好奇。

虽然最后雅虎在互联网发展的过程中逐渐没落,但是在当下那可是正炽手可热。

“哈哈之前我和盖茨先生吃饭的时候他也说过类似的话。

好像大部分互联网人创业的时候都很年轻。

毕竟互联网是一个全新的事物。”

“是的,互联网会改变这个世界,我从来不怀疑这点。

雅虎改变了人们接受信息的方式,之前人们会通过报纸杂志来获取信息。

而现在人们开始通过yahoo来获取信息。

同样的,你也在改变一个行业。

电子游戏行业虽然有着悠久的历史,但是过去他们存在大量线下的环节。

从游戏卡带的制作到游戏发行再到最后游戏到玩家们手里。

这一大串的环节都需要线下来实现,而你把整个链条打破了。

对一款游戏的评价权,掌握在纸质媒体手中。

玩家们对游戏的意见分散在各个大大小小的论坛上。

没有一个东西把这些意见集中起来,给还没有买这款游戏的玩家一个建议。

而拳头电子社区,这一切都改变了。

玩家们通过电子社区发表对游戏的看法,游戏发行商业可以通过电子社区收集玩家们的意见。

电子社区自身可以发行游戏。

这一切形成了一个完整的闭环。

这是今年我看过最优秀的互联网产品。

如果不是chenming和我说,我都不知道你是他的学生。”

胡正明和杨致远同样来自弯弯,然后又都在洛杉矶地区工作,他们两个认识再正常不过了。

“我之前在燕大念书,胡教授发现了我的天赋,然后把我带到洛杉矶来的。

如果不是他带我来洛杉矶,我也不会发现自己在互联网产品上的天赋。”这话假大于真。

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