058 恐惧再现!绝望的玩家们!【第二更求全订!】(1 / 2)
惧再现!绝的玩家们!玩家,大抵是不在意战争的胜负的.
在真正融入游戏世界,对某个阵营,某个国家,某个势力产生归属感和荣誉感之前,他们在意的只是任务,经验和奖励.
比如现在.
争夺布伦多要塞的两个国家,分别是亚克斯王国和埃里克王国.
这两个王国都曾是凯撒帝国的属国,唯凯撒帝国马首是瞻,对凯撒帝国忠心不二.
随着凯撒帝国被分裂,各大领主和贵族内乱,几大王国入侵,亚克斯王国和埃里克王国自然也不愿再当小弟.
他们如同其他的王国一般,毅然侵入凯撒帝国南部!布伦多要塞是这两个王国争夺的重点.
谁能够夺取布伦多要塞,基本上就能控制帝国南部大片的领土和资源.
掌控了如此辽阔的领土和资源,亚克斯王国和埃里克王国不管....
哪一个......国力都会大增!虽说不敢和那几个最强盛的,有资格争夺大陆霸主地位的人类王国相比,但是吞下这块大蛋糕,足以让他们从三流王国晋升为二流王国了.
这一次布伦多要塞争夺战,亚克斯王国投入了二十万兵力,招募了一万“降临者”
冒险者,由三位史诗英雄统领距离布伦多要塞更近,也先“八零七”
一步占据这座军事重镇的埃里克王国,则是投入了十五万兵力,招募了三万“降临者”
冒险者,同样是三位史诗英雄镇守.
加起来......在这场要塞争夺战中,就足足有三十五万的职业者,三万玩家和六位史诗英雄决战!这个阵容,和当初凯撒帝国对抗骸骨之王的时候自然是没法比.
但是对两个三流王国来说,拿出这种阵容,已经可以算是赌上国运了!毕竟.
他们只是三流王国.
就算国内有传奇英雄存在,那仅有的一两个传奇英雄,也是作为镇国支柱存在的.
玩家呢一边是一万玩家,一边是三万玩家.
数量较少的一方玩家没有紧张,数量较多的一方玩家也没有激动.
两边的玩家......都是笑嘻嘻的.
不管....
是亚克斯王国招募的玩家还是埃里克王国招募的玩家,他们的对手只是对面阵营的!而不是玩家!是的.
这就是经过这半年时间的发展,安度因大陆上的玩家们制定出来的潜规则.
想加入战争,可以!每个玩家都可以加入战争,且可以随意的加入发生战争的阵营之一.
但是.
当出现在战场上的时候,玩家只能对出手,不能对对方阵营的玩家出手!玩家,加入战争的目的是获取贡献度,是为了用贡献度兑换相应的装备,道具,经验值和属性点,可不是为了打生打死.
当出现在战场上的时候,为了避免玩家们损失过大,得不偿失,,这一种潜规则才慢慢的发展出来.
如此.
就出现了极为可笑的一幕.
当战争真正开始的时候,亚克斯王国的玩家们跟随己方的职业者冲锋,当遇到埃里克王国的职业者的时候,们汹涌作战,积极补刀,勇抢人头.
当遇到埃里克王国雇佣的玩家的时候,他们喊的更凶,冲的更猛,转而一刀避开了对方阵营的玩家,劈在了玩家身边的身上......埃里克王国的玩家也是如此.
由此.
战场上便出现了奇怪的一幕.
明明玩家的数量要远远地少于职业者,当战争爆发的时候,玩家们却以己方阵营的职业为肉盾,拼杀敌,等到战争结束,不管....
获胜的一方还是战败的一方,玩家的折损率......都要远远地低于职业者的折损率!这种骚操作有效的避免了大量玩家战死带来的等级掉落,使得安度因大陆上玩家的等级和阶位一骑绝尘,高出其他服务器大陆上的玩家不少.
游戏世界内的原住民还不能说什么.
因为这些............雇佣而来的冒险者作战确实勇猛,甚至比自己麾下的职业者还要勇猛!只是,他们不会对对面的冒险者出手罢了.
一场场战争.
一次次的骚操作.
当整个安度因大陆都被拖入战火之中的时候,那数量不及原住民千分之一,%,甚至万分之一的玩家......反而成了最大的赢家.
这一次的布伦多要塞争夺战也是如此.
埃里克王国招募的玩家在要塞的城墙上,亚克斯王国招募的玩家跟随大军逼近要塞,两方都颇为默契的点点头,贯彻玩家的作战原则.
若非不同阵营的玩家们不能相互交流......恐怕他们会借助聊天频道弄出更多花样的骚操作出来!战争,已经开始.
亚克斯王国的将士们在三英雄的统帅下,已经逐渐逼近布伦多要塞的城墙.
三位史诗英雄之后,骑士们做好了冲锋的准备,高居大盾,准备抵挡从城墙上袭来的箭矢或法术,庇护身后的弓箭手和施法者,弓箭手拉弓搭箭,施法者默诵咒语......城墙上也是如此.
除了........玩家,攻守两方的原住民英雄全都穆,面带肃杀.
这是赌上国运的一战!胜者,将获得所有败者,将失去一切.
大军还在:推进.