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第024章 幸运1(1 / 2)

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于是,众人是发挥了你追我逃,你近我退的怂人行动。

却把断水流大师兄急得哇哇大叫。

三分钟时间一过,断水流大师兄也不追了,小心谨慎的朝着自家水池走去。

见到这种情况的紫苍,急忙大喊道:“上,砍他。”

“我靠,你们不带这么玩的吧?”断水流大师兄真的无语至极了。

随着大家与断水流的接近,朝霞与蔚蓝左岸的远程攻击已经打在了他的身上。

蔚蓝左岸的火球术对断水流造成13倍的伤害,看到这个伤害,蔚蓝左岸吃了激素一样,疯狂丢火球。

但是,朝霞的攻击则只能对断水流造成平时2/3的伤害。

所以,她心中充满了疑惑。

等吾御苍穹与紫苍接近攻击时,也发现自己的物理攻击只能打出2/3伤害时,吾御苍穹才说出了原因。

元素玩家的一个被动天赋元素化就是受到物理伤害时减少百分之三十,同时造成的物理伤害也减少百分之三十。

这个天赋肯定是不适合物理职业的,不过元素玩家是有区分物理职业与法术职业天赋的种族。

比如断水流,他现在的天赋是元素化、水元素体质与元素觉醒(水。

元素化:受到的物理伤害减少3%,造成的物理伤害也减少3%。(除了土灵族没有这个天赋外,其他元素玩家都有这个天赋

水元素体质:水系魔法伤害与施法速度提高2%,受到的火系伤害增加3%。

元素觉醒(水:水元素掌控系的潜力,自我觉醒几率提升。

而断水流如果是物理职业,他就可以转冰雪天赋。

转冰雪天赋后,他的天赋会变成冰雪元素体、低温与元素觉醒(水

冰雪元素体:冰系魔法伤害提高2%,物理攻击时附带2%的冰系伤害,并减少目标2%的攻速与移速,受到火系伤害增加2%。

低温:身周产生低温导致路面结冰,使附近3米内对手因低温的不适而增加体力消耗,并有几率摔倒或冻结。(离得越近,呆的时间越长,不适感越强而导致摔倒冻结越频繁,距离随使用者进阶次数而增加

每个元素玩家都有两套天赋,适用于物理与魔力玩家。

断水流空有他说的变态技能,却因为邪能耗尽,放不出来。

所以,他只能施放水灵族自带的水流弹。

他施放了两个水流弹之后,就宣告魔力耗尽。到后面就只能无奈的丢水砸紫苍众人。

“啊…我要嗝屁了…咦…我血又满了?哈哈…就我这不死身,哪怕浇水都淋死你们。”

朝霞朝着刚刚满血的断水流射击后,发现了他的血量变少了,于是仔细看了下他的属性,道:“他的属性降低了…”

众人得到提醒,也关注起了断水流的属性变化。

断水流每死一次,加成属性减少15%。

所以,他死得也就越来越快。断水流当然也发现了这种情况。

所以,最后一次被击杀前,断水流大师兄很无奈地喊道:“我还会回来的…”

[系统:你的小队击杀了水灵,获得经验值252]

[系统:你的小队击杀了中立阵营水灵族奥使断水流,获得1点荣誉]

[系统:获得一次荣誉击杀,获得荣誉晋阶点1点]

奥使,也是有身份等级的,战斗奥使需要荣誉点来晋阶,非战斗奥使需要贡献点来晋阶。

荣誉点的获得是1/1,前面的1代表奥使可以使用的荣誉点,后面的1代表奥使的荣誉晋阶点。

杀同一玩家,两次相隔一段时间后才能再次获得荣誉晋阶点。不同等级不同阶位的玩家,荣誉晋阶点不一样,包括己方与敌对玩家。

[系统:e级任务邪念源头已完成,完成度评价低,任务奖励x5]

[系统:获得经验值125]

[系统:获得铜币4枚]

注:其他玩家的任务做到这一步时,他们遇见的只是普通水灵族,而不是有着玩家id断水流的水灵族,也不可能拖时间耗死boss。

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