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第20章 铁树之木(1 / 2)

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寒铁钢爪:

简单却有效的武器,为镇压地狱熊怪的起义而设计。

主动:砍伐-对非玩家控制的敌方单位使用,移除当前生命值的4%。对树木施放会立刻将其摧毁。

砍伐单位/树木施法距离:35。

对单位使用冷却时间:25秒。

对树木使用冷却时间:4秒。

+15攻击速度

+2护甲

合成配件:

压制之刃*1

守护指环*1

卷轴*1

。。

看着文字介绍,龙马皱起了眉头。

寒铁钢爪这件装备,他心中还是有些模糊的印象,在游戏中,因为可以提升打野的效率,所以对不少英雄来说这就是件前期神器。

可那毕竟是对游戏来说的。

游戏中的野怪、敌方小兵都是有固定生命值的,但是现实之中,又没有数字化的数值显示。

所以,对于寒铁钢爪的主动效果究竟能够在现实之中重现,龙马心中是明显存疑的。

况且,寒铁钢爪所需要的两个配件:压制之刃+守护指环,加起来也需要近3金币,从性价比上远不如第一个魔杖合成卷轴。

摇摇头,排除掉寒铁钢爪合成卷轴后,龙马看向了第三个卷轴。

。。

穷鬼盾:

一块破旧的老式盾牌,格挡效果却比想象中要好。

被动:伤害格挡

格挡物理攻击造成的伤害,近战英雄可格挡3点伤害,远程英雄可格挡2点伤害。

+8敏捷

合成配件:

敏捷便鞋*2

合成卷轴*1

看着文字描述的龙马心情有些唏嘘。

如果说寒铁钢爪是前期的打钱神器,那穷鬼盾就是前期的防御和混线神器。

在游戏之中,这两件装备,配合上魔杖、动力鞋和护腕/怨灵系带就能称得上是“一身小神装了”。

但是,和寒铁钢爪一样,忍界毕竟不是游戏,龙马并不能确定穷鬼盾的被动:伤害格挡的具体效果。

虽然穷鬼盾提供的+8敏捷,比寒铁钢爪的+15攻击速度和+2护甲诱人,但在性价比上,却依旧还是被魔杖完爆。

而龙马那因为魔杖被拉起来的浓浓期待,在接连经历了寒铁钢爪和穷鬼盾这两件食之无味,弃之可惜的鸡肋装备的打击后,也不禁有些意兴阑珊起来。

“哎,算了,按照系统的尿性,能给我魔杖这么个性价比超高的装备的合成卷轴,已经算是大发慈悲了,做人得知足。”

轻叹一声,他如同阿q一般自我安慰一番后,漫不经心的看向了最后一个卷轴。

“我艹!”

但才匆匆扫了一眼,他就猛地瞪大了眼睛,直接爆了粗口,继而一扫之前随便对付,随便看看的敷衍态度,聚精会神的盯着最后一个合成卷轴的文字介绍,重新从头逐字逐句的看了起来。

。。

铁树之木:

珍贵。而且像野草一样健壮。

主动:种树-种下一棵快乐的小树,持续2秒。

施法距离:8

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