第20章 铁树之木(1 / 2)
寒铁钢爪:
简单却有效的武器,为镇压地狱熊怪的起义而设计。
主动:砍伐-对非玩家控制的敌方单位使用,移除当前生命值的4%。对树木施放会立刻将其摧毁。
砍伐单位/树木施法距离:35。
对单位使用冷却时间:25秒。
对树木使用冷却时间:4秒。
+15攻击速度
+2护甲
合成配件:
压制之刃*1
守护指环*1
卷轴*1
。。
看着文字介绍,龙马皱起了眉头。
寒铁钢爪这件装备,他心中还是有些模糊的印象,在游戏中,因为可以提升打野的效率,所以对不少英雄来说这就是件前期神器。
可那毕竟是对游戏来说的。
游戏中的野怪、敌方小兵都是有固定生命值的,但是现实之中,又没有数字化的数值显示。
所以,对于寒铁钢爪的主动效果究竟能够在现实之中重现,龙马心中是明显存疑的。
况且,寒铁钢爪所需要的两个配件:压制之刃+守护指环,加起来也需要近3金币,从性价比上远不如第一个魔杖合成卷轴。
摇摇头,排除掉寒铁钢爪合成卷轴后,龙马看向了第三个卷轴。
。。
穷鬼盾:
一块破旧的老式盾牌,格挡效果却比想象中要好。
被动:伤害格挡
格挡物理攻击造成的伤害,近战英雄可格挡3点伤害,远程英雄可格挡2点伤害。
+8敏捷
合成配件:
敏捷便鞋*2
合成卷轴*1
看着文字描述的龙马心情有些唏嘘。
如果说寒铁钢爪是前期的打钱神器,那穷鬼盾就是前期的防御和混线神器。
在游戏之中,这两件装备,配合上魔杖、动力鞋和护腕/怨灵系带就能称得上是“一身小神装了”。
但是,和寒铁钢爪一样,忍界毕竟不是游戏,龙马并不能确定穷鬼盾的被动:伤害格挡的具体效果。
虽然穷鬼盾提供的+8敏捷,比寒铁钢爪的+15攻击速度和+2护甲诱人,但在性价比上,却依旧还是被魔杖完爆。
而龙马那因为魔杖被拉起来的浓浓期待,在接连经历了寒铁钢爪和穷鬼盾这两件食之无味,弃之可惜的鸡肋装备的打击后,也不禁有些意兴阑珊起来。
“哎,算了,按照系统的尿性,能给我魔杖这么个性价比超高的装备的合成卷轴,已经算是大发慈悲了,做人得知足。”
轻叹一声,他如同阿q一般自我安慰一番后,漫不经心的看向了最后一个卷轴。
“我艹!”
但才匆匆扫了一眼,他就猛地瞪大了眼睛,直接爆了粗口,继而一扫之前随便对付,随便看看的敷衍态度,聚精会神的盯着最后一个合成卷轴的文字介绍,重新从头逐字逐句的看了起来。
。。
铁树之木:
珍贵。而且像野草一样健壮。
主动:种树-种下一棵快乐的小树,持续2秒。
施法距离:8