第八章 凭仗(1 / 2)
陈舟这话并不是无的放矢。
单论对国内网络游戏的了解,他敢说不输当前99%的人。
上辈子,由于从小家里就有电脑的缘故,他很早就开始接触游戏了。
从九十年代的文字版游戏,到诸如血战上海滩、红警之类各式各样的单机游戏,再到网络创世纪这种图形游戏,2年7月拥有中文配音的万王之王开启的网络游戏时代,他全部亲身经历过,并且基本都上手玩过。
21年上大学之后,本身学的就是计算机专业,平日里更是少不得跟电脑打交道。
各类网络游戏自然也就充斥了整个业余时间。
从石器时代开始,到千年、龙族、红月三部曲,再到金庸群侠传、大话西游1、2,骑士ol、传奇、宇宙神作无尽的任务、第一款可以自由建造城邦的魔剑ol、梦幻西游、冒险岛、刀剑英雄、天堂2
可以说,他的大学生涯,除过学习以外,基本都泡在了网络游戏之中。
也幸亏家里是开连锁网吧的,经济实力很强,每个月的生活费就上千,要不然光是这些游戏的付费都足以让绝大多数普通学生倾家荡产了。
这也是为何他在毕业后会有开发网络游戏的念头,因为真的玩的太多了,见识过各式各样稀奇古怪的玩法和创意,也清楚该怎么设计游戏才能受到玩家喜欢。
其实上辈子的他也曾总结过,他带领团队开发的那款游戏从某种意义上来说并非因为本身质量的因素而失败,更多的原因是败给了时代。
付费网游日落西山,因为《征途》而完全崛起的免费网游时代来临,玩家们的门槛没了。
从那个年代经历过都清楚,能承受住免费网游的冲击存活下来的付费制游戏有几个?
梦幻西游、魔兽世界。
再没了。
其他所有付费制游戏都被冲击的七零八落,要么接受玩家大幅度流失的慢性死亡,要么被迫转为免费。
所以陈舟的游戏死的不冤,除非他从一开始就奔着免费网游的模式去做,那样正好能趁上《征途》带来的东风。
只可惜,上辈子的他并没有预知未来的能力,也没有对未来网游行业发展的毒辣判断。
但遭受重大失败和家庭变故之后,就此沉沦的陈舟唯一没有放弃掉的爱好就是网络游戏
或者说,他是在利用网络游戏来麻痹自己,逃避现实。
虽然说这是个不负责任的王八蛋做法,但重生之后,那些经历确实能作为自己现如今的倚仗。
尤其在网络游戏领域。
没有人比他更清楚网络游戏未来的发展,也没人比他更懂大多数网游的优劣。
不仅如此,他能准确说出每款火热网游的版本更迭变化,甚至还能提前知道游戏代理商的更换。
就好比魔兽世界的代理商会在29年变成网裔,这搁现在谁能猜到?
恐怕网裔自己都不知道自己过几年能代理魔兽世界。
还有,明年九月份上线的水浒q传,会先后更换三家代理商,每次更换都会坑一波玩家,有谁能提前预知?
明年年底上线的惊天动地,27年会被数千名玩家把魔力游总部给砸了,这种事又有谁敢信?
包括那些现在还没有上线或者刚刚上线的网络游戏,大多数玩家都还处于摸索熟悉之中,这种情况下自己搞出来一整套的副本攻略,绝对能第一时间吸引玩家们的注意。
而这些只有自己知道的消息,会变成游戏资讯网站最具竞争力的凭仗。
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