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火影忍者1(2 / 2)

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火影这个游戏停不下来的,刀塔这样的moba类游戏,还有时间思考一下,火影忍者是完全没时间思考。

对别人摸奖,完全没有反制手段,没有刀塔的抬手时间,就是无限被恶心。

我自己玩游戏都脾气大,都不说别人了。

官方还不作为,还有dnf也是,骂来骂去,真的没有一个合理的体系,一堆人都在回忆卢克,大部分人还是喜欢打团,还有这次的团本系统,做的烂的要死。

还要不停的背刺老玩家,节日套还要不停的换新,我作为个老玩家,作为一个游戏十几年老玩家,玩的都感觉压力贼jb大。

策划怎么说的:我们删除了神话系统,给玩家减负,玩家玩的太累了。

然后毕业新增了平均每一套装备,增加了六个自定义。

自定义比tm神话还难刷,等于策划这句话是这么说的:我们删除了一个神话,给你们加了六个神话减负。

你tmd是不是有病?

我根本想不明白策划在干嘛,不管是dnf还是火影忍者,火影忍者有钱人还很多,乐意消费环境差是差,玩的人多还是多,反正我玩不下去了就是了。

dnf退坑潮已经几个版本了,我现在能理解有些主播,为什么出啥都要骂dnf了。

因为dnf符合不了玩家的期待,一个版本又一个版本,磨掉了一大堆玩家弃坑,我认识的人都弃坑了一大堆。

还有网上一大堆碎号弃坑的,主播直播间数据下滑的。

还有dnf现在鬼才操作恶心主播的。

不仅仅dnf,王者也来。

我一直都很想问一句,什么时候设计师跟玩家都成敌人了?

游戏不就是符合玩家需求,玩家给你充钱吗?

骂到恶心了来个大反转,然后下次继续试探。

我说句实话,网上骂声就一直没停过。

反正我也不知道怎么说了,反正我愈发感觉到了一件事,特别是最近,现在策划,似乎都秉承着,玩家有痛点了,这游戏才能好起来。

你说火影忍者这游戏因为痛点确实好了?

风气就没在意过,反正这种愈发糜烂的风气发展下去,我就不信没人心凉凉,实际上确实是有一大堆人心都凉了。

哎……反正写这篇文章的时候,心里也是很难受,以前很爱为了这些事情,帮着找个借口啥的。

但是真的差就是差啊,好不起来了还不是差?

好多事情都是这个吊样子,不去想了,想想就tmd烦。

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