一零七 重重破解(2 / 2)
果然,防守反击的第一招,成功命中要害。
环境遭到破坏,恶灵的瞬移能力没了。
接下来就简单了,打靶嘛!
周卓的心灵能力那么强,锁住任何一个目标,绝对是指哪儿打哪儿,弹无虚发。
而恶灵呢?不能像之前一样瞬闪来去,敢贴上来,死的更快。
念动浮游珠也没必要整全方位的力场防护罩了,有足够的反应时间,以攻代守的战术策略明显更佳。
恶灵们见防护罩消失,便运用心灵尖啸。
这算是不用贴的太近,威力可观的中近程攻击了。
可这种范围打击,打击峰并不足以破防,其带来的伤害,是可以忍受的。
反过来,周卓一枪一个小盆友的超度效率,恶灵们却是很快死伤狼藉。
不过,这些恶灵受控程度极深,直到最后一个被抹杀,也没有哪怕一头逃逸。算是为其主子换了些排兵布阵的时间。
继续前进,周遭的地形有了明显的变化。
就仿佛从矮人建造的宏大地城,进入了狗头人建造的比尅矿区。通道、洞穴的尺寸,人工部分的比例,乃至风格,都有了显着变化。
周卓将筋肉魔像收起。
接下来的区域,魔像已经伸展不开,就算他本人,都会觉得狭小紧窄,难以舒展。
周卓开发的圣衣,覆盖他的躯体。
这个名称梗,自然是源自圣斗士。
甲胄的本质,更具生物殖装特色,但外在表现,的确很有几分黄金圣斗士的风采,全身甲,覆盖率超过95%。
念动浮游珠,则以半镶嵌的方式,存在于甲胄的各个部位。视觉方面,就像将星辰按照某种规则,秩序的排列一般。
周卓歪了歪脑袋,紫色的蜃气,如同火焰,开始在他身周围燃烧。
‘哒!哒!哒!’战靴踩在经历了漫长岁月的石板砖上,声音清晰,节奏分明。
这新环境,没有敌人,只有静谧。
能够看的出,这是某个古代的小镇被埋入了地下。
它是被分裂成若干个单元,然后被埋没的,无论是属于曾经镇子上的大街、还是小巷,在这里,只有一种格局模式,那就是左右皆房舍,前后仅通道。极易让人联想到列车车厢。
而且,每隔一段路,就会有后天人工挖掘的简陋洞穴段落,像绿皮车的车厢之间的隔段般,将单元街区彼此连接。
周卓走了一段路后,便明白了这个区域的玩法。
无尽阶梯。
这里同样用到了超凡气体技术、幻术,但更加的巧妙,且不是随便滥用,而是在关键点使用。
并且还是那种小来小去的技术,靠独具匠心的设计、和巧妙的安置来提升威能,达成目的。
若非周卓心能强大,感知力是超纲的存在,未必能发现超凡力方面的蛛丝马迹。
着实是跟自然状态太相似了,几乎察觉不到异常。
即便能感受到超凡力因子的存在,也很容易被视作正常情况。
可既然被鉴破,种种精妙,也就白瞎了。周卓很快就窥伺出此地的真实格局,就像海螺,一圈圈的螺旋向心,并且有高低起伏。
若是没能破解,就会一支在车厢格局的地下古镇道路上前进,每绕一圈,幻象就加深一个层次,最后会觉得古镇道路不带重样的,却又永无止尽。
当然,道路两边的房舍之中,本来也是有节目的。
但显然周卓前边表现出的手段太犀利,此地的主人不像继续送人头了。因而干脆用阵法困人。
先困住再加节目。
若是困不住嘛……
就像现在,周卓的确是在绕圈圈,但每次都能走对路,比如到了某处就会拐入路旁民宅,而不是继续顺着道路走。
从民房里穿宅越户,很快就从后门又走上一条路,继续走。
类似这般,七次过来,螺旋迷宫,无尽之路,便走到了尽头。