第29章 火苗(2 / 2)
甚至连那些游戏的制作人自身,也有不少只是误打误撞的开创了那些被后世津津乐道的东西,而自身却并不清楚其中奥妙。
就好像在牛顿提出万有引力之前,苹果也是从树上落下来的。
人们会用木杆来敲打树上那些用手够不到的苹果,让他们落在地上,于是就可以轻易捡起。
但是没人想过,究竟为什么可以做到这样的事。
因此在林异讲述完毕之后,众人在沉默之余,也对林异从心里由衷的感到钦佩。
而最令他们眼前一亮的,尤其是林异一遍一遍,不断强调的那句曾经说给麦白的话——游戏就是交互的艺术。
游戏是艺术,这种口号早在游戏诞生时就有人喊过,但从未有人真正在意。
而直到现在,办公室中的众人内心当中,不约而同的燃起了一丝丝细小的火苗。
也许……
游戏,真的可以被上升到艺术的高度。
见众人都不再发表意见,楚流苏便站了出来。
“那么既然没有人有异议,接下来开始试玩关卡的话题。
“首先,是关卡和地图设计。”
如何将剧本实际变成可以游玩的游戏,那就是一个极为漫长、枯燥且复杂的事情了。
随着众人不知疲惫的探讨,一天的时间飞快过去。
而游戏的试玩关卡,也在这个过程当中,逐渐敲定了样貌。
而让众人感到不可思议的是,即便是在剧本以外的地方,林异竟然也给出了自己的许多建议。
而且这些建议都是非常合理的,行之有效的,以及充满创意的。
再联想到之前林异绘制的那幅在网上引起一阵讨论热潮的举牌少女,所有人的目光都有些异样。
“你还有什么东西是不会的么?”林倩用看妖怪的眼神看着林异。
“略懂,略懂而已。”林异谦虚。
而与此同时,站在一旁的楚流苏,看着站在荧幕前款款而谈的林异,目光隐隐的似在闪烁。
“说不定……”
无人听到的低声自语之后,楚流苏深深的呼出一口气,站出到台前。
“那么最终计划就是这样了。诸位,以序章试玩关卡为目标,开始前进吧。”
众人轰然答应。
而就在微光工作室紧锣密鼓的开始了试玩关卡的制作时,一条新闻的热度节节攀升,飞快地霸占了话题榜。
“#烛光游戏新作试玩关卡发布,各大媒体纷纷给出好评。”
“#为什么我说烛光游戏新作《灵剑奇缘》,是今年最受期待的炎国游戏。”