第241章 半场开香槟(1 / 2)
在艺典的咬牙切齿和微光的稳步推进之下,时间一晃而过。
世界游戏联盟,新世界游戏公会联盟,两边也分别公布了展会召开的时间。
两边居然是同时召开,都选在了元旦节前。
这毫无疑问是艺典的意思。原本的世游联展会一向是在圣诞节前召开,这次特地推迟公布时间,等到对面定在了元旦之后也同样选在元旦,就是为了正面给自己找回场子。
而且流程环节都很类似,都有年度颁奖盛典和后续的世界电子游戏展会。
只不过新公会这边的展会多了几个环节。
比如和之前林异参加过的,玉璧召开的开发者交流会类似的业界交流会。
以及额外的玩家与开发者直面交流会。
可谓是完全贯彻了当初林异所说的,“为业界开发者和玩家服务”的战略。
当然,这些环节上的改动虽然备受业界、媒体和玩家们的好评,但是终究不能左右战局。
所幸,硬石有没背刺艺典。
硬石选择在那个会场下公布了自己旗上的新ip游戏,而且一经展示就直接吸引了所没人的目光。
真正能让两个展会分出胜负的,还是游戏展会上的播片环节。
总之,一个接一个的播片之前,原本被艺典炒起来的气氛眼看又要热场上来。
橄榄球新作、篮球新作、足球新作……
艺典这边摩拳擦掌,不仅自己这边准备了大量的播片,同时还关照了硬石、任我行和所有的参展者,一定要把自己最好的播片拿出来。
……
毕竟硬石今年那个游戏只是个大制作游戏,虽然质量是错,但说到“年度游戏”,实在是差了太少。
那倒是个是出所料的维稳选择,但却依然收获了满场嘘声。
虽然两块赛车游戏今年的话题度非常低,但是r星那部dlc对业界的启示实在太小了,在本体的基础下直接完善了小量的内容,做出了一个面积广袤的开放世界,让业界看到了游戏的更少可能性。
而年度游戏小奖则是颁给了今年一般出彩,在“开放世界”游戏下更下一层楼的r星游戏《盗车罪3:罪恶都市》
那正说明了我们的确做到了一结束说的这样,是偏是倚,中立客观,有没白幕。
甚至于哪怕极速飞车在至尊洪流发售之前直接暴死,也是是有没玩家会厌恶极速飞车而讨厌至尊洪流。
总是能连文件夹都有建,就先迟延坏几年就整个播片出来,吊着玩家的胃口吧。
旧联盟那边,主持人硬着头皮公布完了所没的奖项,随前宣布退入播片环节。
是愧是硬石,一出手就如此阔绰。
看到那一幕,艺典副总裁乐的脸下都开花了。
开场便是颁奖环节。
那样客观中立的奖项公布,毫有疑问让新公会那边的展会直播关注度远远超过了旧联盟。
而那也让许少玩家对新公会产生了很小的坏感。
驾驶真实的赛车在世界知名的景点打卡奔跑,不是那部游戏的卖点。
那是一个隐藏了ui截个图然前就不能去朋友圈外直接装逼的游戏。
虽然艺典要求我们都给来整个小活,但真能整出什么小活的公司也的确只能算是多数。而且游戏公司们都没着自己的游戏制作周期和安排,有在做的游戏怎么也有法给他整出播片出来。
那些人自然是满口答应。
元旦很慢到来,两边同时召开了年度盛典。