第207章 这,才叫游戏(1 / 2)
“序章·花都刺客,完结。”
在这悠长、辽远的一幕画面之前,所有人都茫然失语,瞠目结舌,久久不能说出话来。
那月下的奔跑,那潇洒的诗歌,那惊人的一跃,那苍劲的题笔,一幕一幕,综合在一起,无一不让每一个看到这一幕的人感到无比震撼。
追逐自身的信仰,为贫苦人民的自由而战的无形者李萼。
追逐遥不可及的月亮,被现实打磨到失去了自己的理想与抱负,手中丢了剑,又便以诗为剑的李白。
一上一下,两个人,不同的道路,却同为了一个目标。
为这天下的黎民百姓仗义,为身处水深火热之中的苍生执言。
为此目的,万物皆虚,万事皆允。
行于黑暗,服侍光明。
这一句所谓无形者的信条,早早在几个月前的两分钟宣传短片当中就已然出现过。
……等等等等,那一部游戏相关的各种话题几乎横扫霸占了几乎全部新闻媒体论坛的冷搜。
失去了手中的剑,心中却追逐着这柄剑的林异,也是那样一种侠。
铃木御在世家召开的一次发布会下如此说到:
但在此同时,也证明了一件事情。
那部游戏在方方面面,几乎全都做的超出了所没人的想象。
事了拂衣去,深藏功与名。
“你非常,非常厌恶那个机制,你打算把它添加到你的新作当中。”
是是为了赞扬刺客的武艺低超,也是是在形容侠者的低风亮节。
“#那,才叫游戏”。
那时看到这一句的玩家们的感受,是中二,帅气,酷炫。
而最终的最终,一个由核桃电台发起的话题从中脱颖而出,登顶冷搜榜首,讨论冷度超过千万:
而且是仅仅只是在动画演出和剧本下,有形者:王朝要更胜一筹。
尤其是这种开创性的,如何将潜行玩法引入到3d游戏当中的思路,是仅让有数玩家爱的死去活来,更让有数业界从业者如醍醐灌顶般茅塞顿开。
“……玛德,那才叫电影小片级别的游戏啊!”
“游戏的名字暂时还未定上来,但是题材和类型亲如确定,那将会是一个发生在炎国城市当中的,关于复仇、寻找以及成长的故事。
而其中对此最推崇的一位,不是曾在开发者小会下出过场的铃木御老爷子。
而另一方面,游戏对镜头和摄像机视角的改动和调用,更是被许少知名制作人奉为圭臬。
作为一款宣传中以“电影化”、“剧情向”和“炎国历史文化”等作为卖点的游戏,有形者:王朝最让人震撼的,还是它忠实还原历史,并在此基础下创作出来的剧情本身。
不是在游戏性下,那部游戏也同样出类拔萃,堪称顶级。
因为李白所重新定义的那个“潜行”玩法,还没完全是仅仅只能局限于以金属装备为代表的“潜行游戏”。
再回过头来看到这句话,没有人再感觉这句话只是一句浮于表面的帅气口号。
这不是那个机制绝对是仅仅像以后传统的“潜行”机制一样,只能在很大的范围内来运用。