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第198章 不死心的艺典(1 / 2)

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在得到玉璧制作人全心全力的佩服与支持之后,林异终于可以大展手脚,将自己脑海里的想法通通实现。

而来自玉璧的资金、技术和人力支持,更加让游戏的制作水准提高了一个水平。

这部游戏的制作成本远远超过了之前做过的任何一款游戏。

是完完全全的,达到了3A开发标准的大制作游戏。

这还是微光第一次接触3a级别的开发标准。

而随着游戏开发进度的推进,微光也向外界放出了更多的游戏信息。

电影化、3a制作、动作冒险游戏……

无论是国内还是国外,几乎每一个关注着微光新游戏动向的人都精神一振。

这些关键词一出,网络上无数玩家们就已经掀起了一波讨论和热议的风暴。

“没想到微光的新作也向这个方向发展了。”

“今年同一赛道的游戏竟然有这么多?”

不止是微光和玉璧。

以锁泥为首的各大世界一流游戏厂商,如硬石、艺典、史克威儿埃克斯、动视、可乐美、卡普车等等……

几乎都于今年早些时候公布了未来两年中的一系列游戏企划,而宣传点无一例外的都是“3a”、“大制作”、“电影化”、“刺激的动作场面”、“震撼人心的冒险”等等等等。

而微光和玉璧的这部新游戏也只是其中之一。

“这也算是一个理所当然的发展了。”游戏大聪明在直播间内分析道,“两年前游戏领域全面进入3d化时代,游戏的画面表现水准提高了一个层次。

“现在先驱者们已经证实了这是一条可行、而且玩家买账的道路,再加上各家厂商已经经过了两年的摸索和技术沉淀。

“因此现在各大游戏厂商也要开始正式在赛道上发力了。

“而微光作为一个以不停开拓新领域而闻名的游戏公司,会选择在这个时候迈出这一步也是可以预料的事情。

“毕竟这一次有着玉璧的捧场,微光无需担心资源和技术方面的问题。而微光的创造力和正炙手可热的名声对于玉璧来说也是眼下正急缺的东西。于是这两家公司一拍即合共同开发一部大制作的电影化3a游戏,属于是照着弹孔画靶心,绝对歪不了的操作。”

“现在唯一的疑问就是这个游戏会是什么样子了。”

由于游戏有着微光的参与,而且从各种宣传和媒体采访上的内容来看,微光甚至是本次联合开发的主导者。

而且如今的电影化的动作冒险游戏,也已经有了一套相对比较成功的模板。

生化危境,古墓靓影等游戏就是最好的参照物。

这种游戏中的核心游戏内容无非就是战斗和关卡解谜,而这都是微光本就擅长的东西。

因此玩家们并不担心最终游戏成品本身的质量。

微光出品,必出精品。

这句话如今已经相当深入人心了。

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