第165章 无比期待,但是是对明年的游戏(1 / 2)
“不是吧,恐怖游戏?”
听到林异这样宣布,关注着现场的玩家们顿时如同水入油锅一样,纷纷发出吐槽。
“刚才那段播片可一点看不出来是恐怖游戏啊!”
“除了第一段看上去有点怪物的追逐戏,后面两段的意识流演出跟恐怖这俩字哪点沾边了?”
“第一段是动作片,第二段是乡村爱情,第三段直接是文艺片,一个游戏播片放出来三个电影形式的片段,林导这是真要改行当导演去了?”
“你别说,业界以前对制作人的称呼就是导演。原来‘林导’的导,不是导师的导,而是导演的导啊!”
自从《数码妖精》的火爆和《银色子弹》为射击游戏开创了全新的方向之后,林异的名声在全球范围内更加显赫。
许多人都琢磨着要给他一个称号来凸显他的这些壮举和地位。
但是“教父”、“开拓者”、“定义者”之类的称号都已经被人拿走了。
这时有人寻根溯源,发现林异以前在炎国业界还有个“老师”的称呼。
于是林异从此便升级为了“导师”,用以纪念他对电子游戏业界的发展而做出的种种开创性和指导性的功绩。(林异:说的跟我已经嘎了一样……)
而这后来林异也被人亲切的简称为“林导”。
不过在今天这次之后,没想到这个“林导”又多了一层意思,让人们重新想起了“游戏导演”这个古老的称呼。
虽然放在以前,“导演”的称谓是从影视行业直接借用过来的,其实并不是很准确。所以“制作人”才渐渐的替换了“导演”的称呼。
但到了最近两年,3d时代的全面到来,游戏的叙事和演出形式都有了重大突破,许多游戏的体验真的给了玩家一些类似看过动画片和影视大片的感觉。
而在林异放了这个虽然内容尚还不甚清楚,但演出效果却着实顶级的游戏《海底》的播片之后,他这个导演的名头是更加做实了。
只是话说回来了,演出虽然够顶,但这毕竟是一个游戏。
而且按照林异所说,这还是一个“恐怖游戏”。
但是从播片当中却没有看出任何实质上的游戏内容。
所以这游戏到底是个什么情况?
炎展结束以后,网络上的这股讨论热潮依然没有消退,许多玩家都在分析和研究着播片背后可能隐藏的些许信息。
独苗依然保持着自己的观点:“这个播片完全可以证明我之前向你们发表的看法。
“游戏的题材林导已经说了,是一个恐怖游戏。咱们先抛开这个播片本身的内容不谈,大家仔细想想,微光擅长动作元素,擅长关卡设计和解谜,擅长fps射击,这样的工作室做一个恐怖游戏最有可能是什么样子的游戏呢?
“没错,想必大家都想到了一个名字,那个开创了恐怖游戏新时代,将恐怖游戏推广到大众视野当中,并且定义了3d动作冒险游戏形式的经典游戏——生化危境。
“所以微光这个新游戏几乎可以说毫无疑问,一定是生化危境那种偏向动作射击解谜,而不是静寂岭那样着重渲染恐怖氛围的游戏。
“而且这也更加符合游戏是《银色子弹》的mod系统开发出的游戏这个说法。毕竟银弹这款游戏本身就很具有动作游戏的特质,有着优秀关卡设计和谜题架构。