第162章 鬼怪无事不敲门(2 / 2)
“哦,那就好,锻炼锻炼是好事,省的到时候晕过去……”张哥小声嘀咕。
“另外我建议伱准备点速效救心丸之类的东西,可能会有用。”另外一个同事亲切的提醒。
小李:“……啊?”
不是说林导这次打算开发一个轻松愉快的小游戏让大家放松放松吗,为什么听起来这么可怕?
难道林导的要求很严格,很经常让员工们熬夜加班?
……
虽然林异说了这是一个“轻松愉快放松的小游戏”,但在实际看到他的企划方案以后,众人便就嘴角抽搐着纷纷表示“做不了,找别人吧,告辞。”
于是看着眼前剩下来的零零散散的人手,林异也不禁一阵无语。
他早就想到会是这样的结果,所以尽量把游戏说的不那么可怕了。
但是他说归说,企划方案可不会骗人。
而且麦白这次也不知道是吃了什么药,看过林异的方案之后兴致勃勃的表示,她这次一定要超水平发挥,写出一个连她自己都会吓一大跳的剧本出来。
结果就是,光是麦白拿出来的剧本梗概就看的众人冷汗直冒,大热天的浑身发抖,手脚冰凉,只感觉周围随时都有可能冒出一张惨白的人脸把他拉进棺材里去“喜庆”一下。
公司上百号人,大部分全都跑去了任书言和邱树的项目组,最后就只剩下不到二十个人加入到了林异这个项目组当中。
而且这其中大多数还是因为没抢上其他组的名额,被武豪强制分配过来的,此时一脸的生无可恋。
“明明他们那俩游戏用《银色子弹》的边角料就能做出来了,花不了多少功夫。而我这个还要做不少新东西,明明比他们要缺人的来着,结果我这儿的人反而最少。”
林异无奈。
但是没办法,恐怖游戏这个题材性质特殊,胆子小的确实不太适合干这个活。
虽然作为开发游戏的一方,一般来说开发者并不会像玩家一样被自己做的游戏本身吓到。
但林异这次做的游戏,却有一些特殊。
这个游戏的背景和炎国的一些民间传说和民俗文化等有些关系,甚至还涉及到了一些真实案件的相关资料。
反而和妖魔鬼怪之类的东西没有太大关系。
主打的就是一个唯物主义和不许成精。
但也正是因为如此,众人反而更加不愿意对这个游戏深入了解。
别的不说,就光是看着这些相关资料,想到这种种悲剧其背后可能隐藏着的那些细思恐极的种种细节、缘由,以及通过这些事件所透露出的人性,却也足以令人胆寒。
毕竟……
鬼怪无事不敲门,最锋利的是人心。