第161章 恐怖游戏(2 / 2)
麦白想了想,回答:“有些地方还是稍微有些吓人的,这游戏里有不少血腥和污秽的画面让人有点难以接受。不过吓人这方面……还好吧,不至于吓得喊出声来。”
众人看向高参。
“别看我,我这是正常人的表现!”高参梗着脖子,“不信你们去网上看看,被这游戏吓到的玩家有多少!”
麦白在一旁替高参说话:“这游戏确实要比其他的恐怖作品吓人一些,我以前半夜看很多恐怖电影都看睡着过,这个游戏至少让我一直保持了清醒。”
其他人听到麦白的话不禁一阵发愣。
谁也没想到,这个平常看着一直都很胆怯、爱哭的女生,对恐怖作品这方面的免疫力竟然这么大。
就如高参所说,玩《静寂岭》的时候,他那个表现才是大多数人的正常表现。
3d游戏的操作性和专注度让玩家在玩游戏的时候无论是沉浸感还是紧张感都比看电影还要更深入一些。
就比如当你沉浸在游戏中的解密中时,眼睛目不转睛的盯着屏幕上的画面,脑子竭尽全力的运转思索,这个时候突然画面上跳出来一个可怕的鬼影,直接把人吓抽过去都有可能。
当然也有更直接的,比如——有个专注玩迷宫游戏的外国人,刚刚还在说着这游戏难度一般般,然后画面突然跳出一个鬼脸,让他直接吓到尖叫起来,一拳锤爆屏幕的那个经典素材。
所以哪怕是最简单的jump scare(跳跃式惊吓,也叫“吓你一跳”)手法,在恐怖游戏中也要显得比电影里更吓人一些。
“少女,既然伱胆子这么大,那看来咱们接下来这款游戏的编剧非你莫属了!”林异激动的上去握住了麦白的手。
麦白吓了一跳:“啊?”
“接下来的游戏?你新游戏的企划已经写好了?”一旁的楚流苏眨了眨眼,问到。
“差不多吧,而且这次的游戏比较简单。”林异说,“这段时间以来咱们一直在做些难度很高的游戏,大家上上下下精神和压力都绷得很紧,这次我想着就做个比较轻松愉快的小游戏让大家放松放松。
“正好邱树和任书言他们两个不是也申请想要自己负责制作游戏么?我看了他们两个的方案,体量都不会很大,而且开发起来也很容易,直接用《银色子弹》的边角料改一改就行。
“所以我打算把咱们公司的人手分成三组,分别去做这三个游戏,大家体验体验不同制作人负责的感觉。
“另外这回的游戏工期上也很宽松,年底之前完成就行,大家没事也能休息休息。”
“这倒是个好主意。”楚流苏点头,认同了林异的想法。
从《精灵骑士与避难所》的一百万赌约开始,微光就一直处于很大的压力之下。
不仅一直在转型、开发新东西,研发游戏引擎,还要招收和培训新人。
现在《银色子弹》大获成功,短时间内业界也不会发生太多变化,微光也是时候慢下来,开始沉淀沉淀了。
“邱树的游戏是一个关卡解密游戏,任书言的游戏是一个玩家对抗类的游戏,”楚流苏说到,“你这个游戏又是什么类型?”
“就是恐怖游戏啊。”林异理所当然的说到,“所以我才要个胆子大的编剧嘛。”
其余人闻言,不由得嘴角抽搐。
“比较轻松愉快的小游戏让大家放松放松?”林倩反问。
“哎呀,没事的,游戏里都是大家很擅长的东西,炎国传统文化背景,大家都很熟悉。而且不仅不吓人,还会很喜庆。”林异让众人安心。
“正好这不是巧了,麦白胆子大,来我这边做编剧。高参你既然吸收了先进经验,你就来我这组做关卡设计吧。”
“不吓人你找胆子大的干什么,我总感觉你藏着什么没说。”高参嘟囔。
“反正看到高参刚才的表现,我感觉我这次选择自己做另外的游戏是个明智的选择。”邱树长长的吐出了一口气。
旁边任书言也用力点头。