第143章 FPS!(1 / 2)
“第一款3d游戏”这句话,算是林异开的一个小小的双关玩笑。
虽然3d技术在游戏领域并非是最近才初次登场,但早期的3d游戏当中其表现力显然非常粗糙,而且并非是完全的3d世界,而是2d与3d结合的形式。
而第一款实现了世界、人物、角色完全3d化制作的游戏,就是前年的一款fps游戏《索尔之锤》。
所以林异才会说“第一款3d游戏就要做fps游戏”这样的话。
当然这也只是一个玩笑而已,做游戏当然不能仅仅依靠这个理由就决定制作方向。
事实上,fps类型的游戏虽然历史尚短,但这个类型的游戏本身就是依托于3d技术的发展而出现的一种游戏类型。
从第一款fps游戏《德军基地3d》到第一款全3d游戏《索尔之锤》,基本可以看出在游戏领域,3d技术是如何发展与成熟的。
而fps类型的游戏本身,由于其场景布局、玩法机制都可以相对比较简单。
而且对于现在的微光,开发fps还有一个优势就是——现在的fps游戏还没有什么所谓“枪械手感”这种东西出现,玩家对此也没有明确的认知。
因此现在的fps游戏非常适合上手试水3d开发。
“当然我们也不能对自己要求那么低。”林异说完上述的理由之后,却又一转攻势,“初次上手3d游戏,画面这方面肯定不是我们的强项,所以我们还是要从我们最擅长的领域去开发游戏。”
“我们的擅长领域?”众人不解。
“剧本,交互,游戏机制,关卡解谜。”林异说到。
“……???”
众人听了林异的解释,反而更加莫名其妙了。
“你确定……你说的是fps游戏?我刚刚是不是听岔了什么?”武豪挠头。
fps游戏,最基本的玩法难道不是端起枪来冲进怪物堆里突突突么?
从《德军基地》到《索尔之锤》,所有fps类型的游戏……有哪一款游戏是跟你上面说的那几点有关系的?
“我当然确定。”林异点了点头,“我一直跟你们说,思路要开阔。做游戏哪有那么多条条框框,当然是怎么好玩怎么来,擅长什么就做什么了。”
“……总之我还是无法想象你说的那种‘fps’游戏要怎么做。”连高参都承认自己的脑洞在这一刻失效了。
“那就先保持期待吧,等我之后写出企划方案来再给你们详细解答。”林异神秘的说道。
“行啊,那我们就不负责任的期待着了,‘老师’。”楚流苏注视着他的眼睛,笑了笑。
“不过在那之前,咱们还有一些工作要做。”林异转移话题说到,“首先我们要将游戏引擎做一次升级,让其适配3d技术和fps游戏的开发。”
“还有剧本和世界观,也可以先做起来。”
“另外玉璧那边也可以联系一下,玉璧今年和我们同期发售的游戏波斯国王:阿拉伯之夜就是一款3d游戏,也许我们可以和他们寻求一些技术支持。”