第85章 完美的大水桶(1 / 2)
《幻想千山》首日销量的恐怖成绩直接让整个互联网上的游戏圈子沸腾了起来。
“我靠!!!这个销量是真实存在的吗???”有人惊呼起来。
“一天卖出了别人一个月的销量???”
“上一个纪录是谁创造的?”
“国产游戏的话是光宇的《灵剑仙侠传》,首日6万。不分国家全算上的话……那就是几年前ids公司的德军基地3d了,首日7万。”
“这个销量比德军基地还高出两万?”
“太可怕了……”
“同期呢?”
“同期……”
同期秋季档,十月份开始至十一月份上旬,《老头滚动条》在欧美国家风靡一时,但由于缺乏炎国本地化的原因,在炎国的首日至现在的总销量还不足两万。
暴雨《魔兽风云》虽然游戏品质出色,但由于即时战略这個品类的小众因素,到目前为止在炎国的销量也仅有8万而已。
除此之外还有几家国内外厂商的游戏就更不值得一提了。
仅在炎国本地的销量而言,《幻想千山》的销量和同档期的其他游戏几乎呈现了断崖式的碾压。
而这,还只是第一天而已。
如此持续下去,月底结算时,其销量数据会不会更加惊人?
几乎所有人都在期待着那一天的到来。
而所有人都没想到,马赛克工作室还并没有就此止步。
就在第二天傍晚,马赛克工作室的官方账号上突然更新了一条动态,感谢所有购买了游戏的炎国玩家。
以及,亚欧美三大地区的所有玩家。
“游戏内置四国语言,在亚欧美三个地区同时发售???”
“和国首日销量数据是2万,欧洲首日销量1万3,美利剑销量2万5……”
“也就是说,《幻想千山》的首日销量应该算是……”
“十三万八???”
“这是什么离谱数据啊?”无数人纷纷惊叹。
当然,也有人对这个计算方法表示了异议:“其他工作室的销量算的都是炎国本土销量,唯独这个算上全球销量有点过分了。要算全球销量,人家杯社的老滚在欧美地区可是有二十万以上的销量的。”
“话不能这么说啊,杯社那是外国老牌的一线游戏厂商,在欧美地区销量高很正常啊。”
“而且就不算那些外国厂商,咱们只算国产工作室,能把游戏卖到海外还卖了这么多的除了马赛克以外还有哪家?”
“来来来,要不咱们都算全球销量,只看国产工作室的销售数据?”
“承认别人厉害有那么难吗,这不是咱们国产之光?”
“就是,有本事别的工作室也往国外卖出去啊,你们烛光微光的之前一个个吹得那么狠怎么就连国内都出不去呢。”
不玩游戏的人在玩pvp,玩游戏的人在玩游戏。
而对于主播和视频up主来说,两个几乎算是同时发售的游戏,要选择哪个游戏来作为素材就是一件非常难以抉择的事情了。
尤其这两个游戏还同样都是奇幻arpg题材。