第83章 《大唐》(周二求追读!)(2 / 2)
虽然有些参加测试的玩家们为微光说了几句好话,但是由于测试人数本就不多,再加上保密协议的存在,他们也不能真的说出游戏的内容,因此他们的声音显得极为贫瘠,根本无法抵抗那些质疑的声音。
说到底,就是没人能相信,一个靠着jrpg起家的小作坊,能在做出如此大幅度的转型之后还能不崩的。
别说微光,就算是炎国游戏厂商里综合实力超一线的光宇公司,要是敢宣布自己要做出这么大的转型,也得被网上的老哥踹上两脚吐口唾沫再走。
在arpg这个竞争极为激烈,卷到不行的领域当中,除了一些坚持不懈的黑子以外,大多数人根本就对微光这家工作室没有任何关注度。
毕竟光是这个7月份,就有至少五款arpg类型的游戏发售,而这还不包括国际上的那些大作。
相对的,jrpg类型的游戏,整个夏季档却是一款都没有发售。
而这个7月,更有一家新成立不到一年的工作室,用一种极为离谱的方式从这样惨烈的竞争当中乱杀一通,冲了出来。
马赛克工作室。
在去年年底时,这家工作室用一部以唐代安史之乱作为背景的arpg《大唐》成功出道,狂暴吸粉无数,首月销量甚至超越了炎国地区的《最后幻想6》的首月销量。
当然,arpg和传统jrpg的玩家体量相差甚大,这并不能证明《大唐》的质量比《最后幻想6》更高。
arpg和jrpg不是同一赛道,并不能直接比较。
但由此也可以间接看出,这款游戏有多么受人追捧。
而就在这个七月,马赛克工作室发布了《大唐》的内容增强版。
新道具,新地图,新敌人,新谜题,以及灵感来源于《神话之劫》的二周目新内容。
虽然并非是一个全新的游戏,而只是一部多了一些追加内容的新版本,价格上也没有任何优势。
然而就是这么一个似乎是炒冷饭一般的游戏,销量却直接超越了同期发售的所有其他游戏,更是直接冲破了炎国历史上的arpg销量纪录。
“《大唐》原本就有着非常优秀的游戏品质,现在的内容增强版更是全面优化了原本的缺点,追加的新内容更是非常良心,增加的内容体量基本达到了原版游戏的一半左右。”
“满分1分,我给2分。”
“原版和内容增强版,这次小编是真的买了两份,绝对不亏。”
马赛克工作室更是趁热打铁,干脆的宣布了11月11号秋季档,他们还有一款新游戏《幻想千山》会发售。
“这次好像是架空历史题材,我可太期待了!”
“今年最期待的游戏没有之一。”
“11月11号?我记得这好像也是微光工作室新游戏的发售时间啊。”
“直接同一天,马赛克工作室莫非是故意的?(捶桌狂笑”
“马赛克:看好了,微光,我来教你一个arpg应该怎么做,别老惦记着你那魔改dnd肉鸽了。”
“马赛克:小子,这不是你该来的地方!(狂笑”
欢乐的海洋当中,也有人阴阳怪气的为微光说着好话:“你们怎么能这样说,微光至少还是很有勇气的嘛。”
“还是看看远处的马赛克工作室吧家人们。”有人在贴子里这样评论道。