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第30章 突生惊变(1 / 2)

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熊人酋长随机对最前面的目标进行攻击,最先冲入它的攻击范围内的人,有可能同时受到二种元素震击的影响。

烈焰震击会对人造成2点火焰伤害,并在随后的12秒内造成总计256点火焰伤害。

而冰霜震击则是造成35点伤害和在8秒钟内减少5%的移动速度。

剑舞轻尘没有一下子让所有的人都压上去,而是挑选血量和法力状态良好的小队先行进攻。

至于剩下的小队,则全部撤了回来,吃喝以恢复状态。当这些小队回满状态之后,开始慢慢与前面的小队进行轮换。

而外围的射手或猎人则不同,从进入战斗之后,就一直在对熊人酋长进行攻击。有法力的时候,就用技能攻击;没有法力时,则不断地进行普通平射。

熊人酋长的攻击循环,目前来说非常规律:先是给自己套上闪电盾,接着三个瞬发群体震击,然后是闪电链和闪电箭,技能冷却时还会原地来个气爆术。

3秒一次气爆术的伤害并不低,25点魔法伤害并且带有震击作用。

当气爆术将发生作用时,熊人酋长范围5码内的所有敌人被轰得人仰马翻,所有受到冲击的人被生生震飞数米,并造成晕眩1秒的效果。

《梦幻》中不论是处在野外boss,还是在副本之中的boss,它们有一定的时间会处在无仇恨状态。又或者是通过自身特殊的能力,暂时摆脱仇恨的限制。它们会自由选择想要攻击的目标,使用辅助技能、防守等等。

此时的熊人酋长,就进入了无仇恨状态中。稍稍将魔力注入手中的法杖,熊人酋长就得到这根法杖本身所具有魔力的回应。

轻轻挥舞法杖,从熊人酋长全身涌出剧烈的自然元素。

“闪电链!”

闪电链打向远处一个猎人玩家身上,然后闪电链从他的身上跳到另外二个玩家身上。

正巧其中一个人就是林毅,此时林毅刚轮换出近战圈,进行状态回复。闪电链一跳到他的身上,系统立即传来提示,林毅此时受闪电链的攻击,触发麻痹状态,被定在原地,持续2秒钟时间。

“群体烈焰震击!”

在祭坛上的空间比较狭小,即便熊人酋长的攻击不是对准林毅施放,这次群体烈焰震击同样命中林毅。

闪电链并不是第一下打到林毅,而是第三下跳到林毅的身上。因此,只对林毅造成27点伤害。但接着又受到群体烈焰震击的攻击,瞬间又损失2点生命值。

“熔岩图腾!”

这次,熊人酋长没有再激活那根火系的实物图腾,而是在人群中放下一根虚拟图腾。

然后利用这根火焰图腾,熊人酋长释放了一次瞬发技能:火焰新星。

处于激活状态下的火焰图腾,发出一道火焰冲击波。火焰冲击波以一个圆环的方式向四周扩散。对图腾半径1码范围内的所有敌人,造成35到4点火焰伤害。

幸好,这次图腾和火焰新星释放的位置,不在林毅的边上。如果连中四个技能,以林毅目前的血量肯定会被杀掉。

回春、愈合、真言盾、圣光闪现。

反应过来的治疗们,很快将治疗法术扔到林毅以及其他受伤的人身上。

不过,时不时有人因连中熊人酋长3或4个技能而直接被秒杀掉。更有些倒霉蛋,一个技能打到身上,就直接被打出一个大大的爆击而死。

剑动四方在区域频道大喊:这祭坛位置太窄,摆不了多少人,还容易被熊人酋长的群体技能打到。想法把它引到祭坛下的小广场,这样我们的人任何位置上都能打到它。

“怎么做?”剑舞轻尘回应道。

“除了mt、会冲锋的职业和治疗,其他人下祭坛。二家会用冲锋的人发动技能,慢慢将它冲下来。熊人酋长退一步,你的人要注意卡住位置,将它一步一步压下祭坛。”

“行,安排吧。”

二个团队的人,陆续退下祭坛。

boss级的熊人酋长,免疫眩晕状态,但是却不免疫击退。

连续不停地冲锋,慢慢将熊人酋长压下祭坛。

与之前相比,当将熊人酋长引到祭坛下面之后,能够攻击到它的人数大大增加。

熊人酋长掉血的速度加快,血量很快就掉到7%以下。

此时,在原先的祭坛上,一个潜行在阴影之下的盗贼,通过虚拟键盘将广场上发生的情况向远方的队友报告。

谨慎起见,这名盗贼不敢用语音来报告,而是拉出游戏设置的虚拟键盘,打字发送出消息。

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