118.平衡箭矢(1 / 2)
这些燃烧之后的废料都会被自动收取到这个位置,废料堆的空间大小是十个格子,不能主动放入物品,只能自动存放燃烧后的残渣。
一旦空间满了,多余的残渣就会被系统自动销毁,所以想要木炭和灰烬,就必须及时收取。
获得木炭*187
获得灰烬*598
……
因为苏柚之前都没有清理过这里面的东西,所以她这一次查看的时候,接近五天五夜的燃烧废料就已经将这废料堆的空间全部都给占满了。
其中木炭(叠加上限5占据了四个格子的空间,灰烬(叠加上限1则是将剩余六个格子给占满了。
有了这些灰烬,苏柚立刻就将剩下的六个初级农田全部摆放完毕。
初级农田的建造时间是两个小时,也就是说,再过一会儿苏柚就可以用这六个农田种东西了。
等待建造农田的时间中,苏柚利用大约五个木板又建造了一个‘火柴盒’。
建造‘火柴盒’是不需要建造时间的,或者说建造时间很短,仅仅只需要十几秒,所以领地上很快就多了一个光秃秃的房子。
这里的‘火柴盒’并不是真的那种装火柴的盒子,而是一种方形的,没有任何装饰的建筑。
火柴盒的这种叫法也是玩家自己流传出来的,在建造列表中,这个‘火柴盒’的真正的名字是‘自设空屋’。
这个自设空屋不仅仅是外面没有任何装饰,而且它的的内部也和毛坯房类似,什么都没有,空空如也。
自设空屋的大小可以自定义,你投入的材料越多,建造的空间也就越大,消耗的时间也会多一些……但哪怕你建造一个体育场那么大的空房,最多也就消耗几分钟的时间而已。
苏柚建造这个自设空屋的作用和之前的居民房4的作用有些类似,只不过前者是用来当‘仓库’的,这个则是用来当‘工作间’的。
虽然这样看上去,这个自设空屋的优点很多,比如建造时间短,消耗材料少,但它的缺点也很明显,那就是当领地拥有自设空屋时,繁荣度会下降。
自设空屋越多,占据空间越大,繁荣度下降的越多,而且降低的繁荣度还不是一个固定的数值,而是呈线性增长的。
比如建造一个建造一个自设空屋降低十点繁荣度,建造两个相同大小的自设空屋可能就降低三十点,建造三个可能就降低八十点甚至一百点……这也是苏柚之前为什么没有建造自设空屋的原因,因为她需要升级领地,繁荣度耗不起。
但现在就暂时无所谓了,虽然她还是急着升级,可建造一个自设空屋之后,领地的繁荣度仍然大于五十点,还是足够升级到大型营地的,而且现在领地缺的不是繁荣度,而是人口。
……
自设空屋建好之后,苏柚先是打开了领地的信息面板——嗯,果然没错,繁荣度掉了五点。
原本有接近六十点的繁荣度现在只剩下了五十四点……不过苏柚已经早就知道会发生这样的事情了,所以她也并不奇怪,只要没有掉到五十以下,不会影响领地升级就好。
看完了信息,苏柚拿出了锤子,然后将城心火附近的所有工作台全部都回收了,这样一来,城心火周围的空间瞬间就空出来不少。