二三六 战阵硬刚(1 / 2)
磐石军的荣誉之战。
骨蛮军的生死之战。
就在骨蛮部落前的一块小平原上,拉开了序幕。
这小平原是骨蛮部族耗费人力物力填出来的,略高于周遭的泽地,被称作繁荣祭场。
东方沼泽区域内的古罗人,每年都会有盛大的活动,在这里举行。
今日同样盛况空前,好些势力都派了观察者,见证这场厮杀。
必须说,就声势而言,骨蛮部族这边更胜一筹。
就外在而言,骨蛮战士跟其他部族的古罗人,说是两个种族也是有人信的。
它们跟其他古罗人部落宛如的了‘巨大症’般零星出现的异变勇士不同,在优良的饮食供给、充足的锻炼和开发等多重作用下,它们的巨大化近乎恒定,并且形体更为匀称。
还有,骨蛮部族的‘超巨人’也够多。足以组织起两三支尖兵加强连。
这些三米多的大块头,膀大腰圆,膂力惊人,就仿佛人形的重战车,让人望而生畏。
可以说,当人类面对骨蛮部族时,一改寻常欺负古罗人瘦小的境况,自身反而是身板儿弱小的一方。
光是这等视觉上的优越,就让古罗人感觉很提气。
并且,骨蛮并没有因大量装备白骨甲,就显得惨淡阴森。
相反,它们很是艳丽。
它们有用水鸟艳丽的羽毛,又或漂亮的花枝装饰妆点的文化风俗。
羽毛、花枝,都有不同的象征意义,基本上,越是有着骄人战绩的,越是显得‘花枝招展’。
这风俗不光是骨蛮独有,但只有骨蛮人的勇士最多,视觉效果自然也就数它们有看头。
战役已经开启,双方都没有突进,而是稳步前行。
古罗人这边充斥着原始粗犷之美,不时就有团队以集体雄吼,回应号角的指挥。
一个个战阵在此起彼伏的吼喝声中前进,变线,士气昂扬同时又充满活力。
反观磐石军这边,阴兵气氛浓郁,幽冥铁甲都是经过亚光处理,青黑的色泽,远远的看,就像一朵朵乌云。
他们给人的最大感官,就是高纪律性,在这旷野中,应是走出阅兵踢正步的整齐效果。
这其中的难度可不小,毕竟脚下的路并非绝对平整,而只是大致平坦,想要走出足够整齐的效果,每个个体都必须根据实际情况,不断做出微调。
比如一脚踩在坑里,就要施展技巧,才能稳住身形不晃,而再迈出的腿,也要适当抬高,才能与其他人齐平。
这些不起眼的小细节,充分展露了单兵素质的强大。
并且,由于今天有代表周易的血煞化身亲自压阵,磐石军展现出了以往没有的一种能力,那就是阴影兵器库。
他们每个人都是不带武器的,实则却等于带着十八般武器,根据需要可以随时拿出来、又或收起来。
而且他们非常奢华的做到了全员重甲,根本无法从其外在上看出所属的兵种。
双方在推进到相距四百米时,骨蛮这边先行发起了打击。
在低沉的号角声中,一波骨箭被抛射而起。
这些骨箭,比木箭重,比铁箭轻,成人拇指粗细,前端的尖头是波状刃的三棱锥箭头,涂抹了破法油膏。
这种油膏是由部落的巫祭生产的,主要优点不在于效力强,而在于价格低。
成功的冒险小队,或许用得起更好的超凡辅助材料,但军队的消耗量太大,只能选性价比好一点的。
磐石军这边,面对骨锥箭雨,根本连取盾防御的动作都没有,就那么继续正常推进。
观战者中,已经有人觉得磐石军这等表现过于托大了。
要知道,变革后的岚国,钢铁工艺也得到了极大的进步,单兵甲胄升级,从而诞生了著名的胸甲系列。
最具代表性的,就是乌龟壳般的胸甲背心,前后一合,腰部以上的躯干主体就有了保护。
其他部位,就看需要配置了,一般会配个铁沿盔,这样,防护效力有,份量也在承受范围之内,深受广大官兵爱戴。
可就是这样的号称是‘钢板龟壳’的胸甲,却是被骨锥箭轻易洞穿,如同纸糊。
观战人员们觉得,磐石军身上披的,也不是那种真正的重甲,看着是全身甲,将躯体覆盖的严严实实,但明显不怎么厚实的样子,倒是造型是真的帅,而且各种浮雕、角刺、封章装饰,很有范儿。
可在战场上耍帅,结局恐怕不会太好。
箭雨落下,在距离磐石军一丈的高度,受到了无形的阻碍。
力场防护罩。
寻常情况下是透明的,肉眼看不到其存在。
而象现在这般,则因能量扰动,起了波折,进而扭曲空气,形成热浪升腾般的漾动。
骨锥箭落势有一定的减缓,但仍旧称得上迅猛。
‘叮叮当当!’箭矢落了一地。
幽冥铁堪比钛铝合金,又轻又坚固,骨锥箭失败的很彻底。
有观战者则表示,磐石军外售的甲胄,就以精良坚固著称,自己用的更高一个档次,情理之中。
这时,骨蛮后军开始杀人。
血祭,是骨蛮部族最为其他部族诟病的一个问题点。
古罗人普遍有血祭的传统,骨蛮却因此被诟病,可见它们在这方面的肆无忌惮程度。
祭台是移动的,由多头沼泽巨蜥拉着,其底部构架有雪橇特征,这种车,在水里就是平底船,泥地里则是雪,适合沼地地形。
随着上百人被祭杀,三辆祭祀车上的血液宛如有了活性般,化作血雾升空,形成一个狰狞的法相虚影。
这就是骨蛮信奉的图腾,或者说神灵。
古罗人信奉的神灵几乎没有类人形态的,或者说,它们认为,它们的神并不注重外在形象,而重视内核。
因此,图腾并不是抽象的神灵形态,而是神的内在特质的表达。
对古罗人文化有一定的了解的话,就可以很直白的从图腾中读出图腾索要表达的核心要义。
象骨蛮的图腾,它的核心要义,排首位的就是杀戮。
就其本意,其实是象表达‘竞争’这个概念,也就是物竞天择。
但在有心人的解读下,转变成了杀戮。
古罗人与它们的图腾相互影响,骨蛮的图腾给人的感官变狰狞,就是受部族性格影响所致。
因为它们尝到了杀戮带来的甜头,渐渐将之奉为圭臬。
而现在,图腾反馈给古罗人的,就是类似嗜血术的效果。
当然,区区百人的精血,还不足以给全军加buff,加持buff的,仅是射手。
血光灌顶后,它们的眼珠子红了,皮肤也充血,将自己的鲜血涂抹在骨锥箭上。
这时候,超凡特征变得明显,箭头燃烧了妖异的血焰。
不过它们在做这一系列动作时,磐石军这边也进入了打击范畴。
磐石军的战团,又好几个,整齐划一的取出掷弹筒。
众所周知,掷弹筒制造工艺相对简单,也易于携带。
它被发明出来时,枪榴弹已经问世,但它仍旧有其价值。
7-15米,掷弹筒可以覆盖。