0081 意念交流(1 / 2)
杨玉双为宠物属性不强感到压力很大,但这事情也不是一时半会儿就能解决。
刘狗蛋对此表示:“等啥时候打了大怪,看看有没有合适材料,也给大黄它们弄套极品装备啥的,保证它们抗揍又生猛。”
杨玉双啥也不想说,她忙碌一天也挺累。
若非为了等待某人,她这会儿指定是睡咧。
刘狗蛋同样感到疲惫,简单吃了晚饭,一番洗漱便入睡休息。
半夜三更他就醒了,非常精神根本睡不着。
没得办法,几次升级带来的身体素质提升不是说着玩儿。
刘狗蛋现在只需要每天深睡2~4小时就够,再多睡也睡不着。
就搁那儿躺着,遥控一众打手游荡在隧洞,寻找怪物去打。
几天没刷僵尸矿坑,透过一众打手视野,刘狗蛋发现这矿坑里面又有不少僵尸、骷髅聚集游荡。
没啥好说的,扛斧尸怪打头开路,几个骷髅弓箭手和艳尸跟在后面打远攻。
那个刃鬼冲在最前面,一副混不怕死也不怕挨打的模样,冲进怪群一通猛砍。
还别说刃鬼这玩意儿1%物免不是随便说说,那些僵尸、骷髅,除了呕血僵尸的血液还能让刃鬼受点儿伤,别的攻击统统无用。
那些掷斧骷髅和骷髅弓箭手互相看不对眼的样子,一通互怼战斗激烈。
扛斧尸怪的目标是同样体型3米的血色尸怪,长柄战斧挥动猛劈,轻松一斧子就把一个血色尸怪劈翻在地。
同样都是5级,那血色尸怪都抓不破扛斧尸怪的防御,而扛斧尸怪却是一斧一个把它们全都送走。
战斗力差距就是如此巨大,让刘狗蛋连连感慨:“果然家养有装备有培养的打手就是能够血虐野生同级怪哦。”
他这儿正欣赏扛斧尸怪一斧一个小僵尸、小骷髅、小血色尸怪的暴力快乐呢,突然就发现艳尸和刃鬼没在队伍里面。
视野切换以后,刘狗蛋才发现艳尸正和刃鬼一起戏耍一个非常特别的僵尸。
这个僵尸一身染血衣服,手中一柄很有游戏特色的黑铁寒刃屠龙刀,身体灵活还会各种逃跑反击,是个有点儿智商的野怪。
老实说看到这样的僵尸,刘狗蛋也不能确定这到底是不是野怪。
不过看了一会儿,他只能说这玩意儿应该不是人,是不是某人控制的亡灵仆从,那就不敢保证咧。
毕竟野生僵尸能逃能打能反击,实在不像纯野生。
就像刘狗蛋遥控的一众打手,说它们是纯野生,那指定是外行人才会那样看。
真正接触过大量怪物以后,刘狗蛋对于野怪的行为模式还是很有认识滴。
看了一会儿戏,他很明确艳尸指定是智商大涨,恢复不少人类行为模式,已经不是以前那种本能野怪支配身躯模式。
这个人类行为模式到底好不好,刘狗蛋认为很好很不错。
至少不需要他时刻遥控,生怕一放松就给放没咧。
毕竟手底下各种打手越来越多,刘狗蛋的多线程遥控也根本兼顾不来。
就像那几个骷髅弓箭手,刘狗蛋给它们的指令就是跟随扛斧尸怪,遇到战斗再给它们下达战斗指令。
精细遥控是没有的,就连艳尸都没怎么被刘狗蛋精细遥控咧。
那啥刃鬼是艳尸的召唤物,刘狗蛋没办法切换刃鬼视野,也没办法精细遥控,而且指挥刃鬼还得通过艳尸下达指令。
那种麻烦的事情,刘狗蛋干脆放任刃鬼自由活动,让艳尸去管。
现在看来艳尸的人类行为模式非常不错,已经能够自己指挥刃鬼战斗。
尤其是召唤刃鬼这招用的非常有灵性,甭管刃鬼在哪儿是死是活,反正只要使用就能把刃鬼唤到身边来。
非常明显的一点就是艳尸仗着能量恢复快,搁那儿狂召刃鬼刷熟练度呢。