第三十六章 高智能(1 / 2)
由于之前并不知晓小丑的攻击方式,所以黄天佑均是在闪躲和拉距离,以做观察。
直到刚才总结了小丑的攻击,做出应对时,已然距离拉的很开。
低伏身体是为了减少受击面,使得小丑只能以极为有限的角度去攻击。
而出于礼帽的攻击特性与两者的身高,小丑也只能半蹲着将帽口放低,这样才能拥有攻击的角度。
此时黄天佑早已预料到了小丑的动作,根据之前的观察,当球体飞入礼帽内部时,才算完成一次攻击。
而在球体飞行过程中,礼帽的位置应该是不能改变的,准确说是帽口所在的平面不能位移太大,必须确保球体的飞行轨迹直达帽口。
黄天佑会做出这样的判断也是因为他在躲避大球的时侯小丑并没有移动礼帽。
既然他能够躲避大球的冲撞,小丑自然也能够跟得上动作,但结果很明显,小丑的三次攻击都没有去改变礼帽的位置。
也就是说当球体开始移动后,它的轨迹是固定的,且它的落点必须在帽口范围内。如果在球体飞行途中,改变礼帽帽口朝向或者是位置,就有可能打断这次攻击。
当然现在仅试错三次,得出的信息有限,不能保证完全正确,况且小丑已经将能够被反应过来的大球换成了几乎无法躲避的小球。
几乎无法躲避是因为没办法得知小丑攻击的时间点,而小球的速度几乎与黄天佑的猎枪打出的子弹一样,近距离是没有躲闪的空间的。
不过与猎枪唯一的不同之处在于,礼帽的攻击部位更难去预判,因为小球的落点不是一定要在帽口的正中心。
俯身奔跑,眼睛时刻留意帽口朝向,黄天佑在以一种他自己也无法捉摸的走位快速靠近小丑。
猎枪的有效射程并没有回调,依旧是多人游戏里的十米距离。
但黄天佑并没有选择在远点开枪,小丑用礼帽接住过他的子弹,说明它的动态视力与反应速度比他高出不是一点点。
最好是要在近距离并且是小丑攻击的同一时间开枪,这样就能利用礼帽的攻击特性限制小丑的下一步行动。
若是如此,小丑将只有两种选择,要么硬抗,与黄天佑极限一换一,要么就回防,用礼帽接住子弹,从而开展新的回合。
选择若是前者,就得看小丑是否能够命中,黄天佑能否触发猎枪即死效果了,一边靠实力,一边看运气。
若是后者,此刻以礼帽接子弹的角度,是无法进行攻击的,那么黄天佑就能直接突脸,贴身限制礼帽的攻击,甚至还能尝试抢一下礼帽。
这礼帽无疑是一件强大的道具,如果真的抢来了,那直接起飞。
但以上均是黄天佑脑海中模拟的场景,真正付诸实践时是困难的,不过他又不是只有一条命,就算没能预判小丑的攻击,也能有无数个下一次机会去实现脑海中的模拟战。
所以黄天佑根本没什么压力,况且只要自己走位够骚,抓不准小丑攻击的时间点也是无所谓的,可以跳过第一个选择,直接逼迫小丑进行防守。