第191章 “偷”的乐趣(1 / 2)
“快乐农场,这是什么东西?”
“就是一款集种菜收菜为一体的小游戏,然后为了增加乐趣,还增加了偷菜功能,偷菜的话也有几率失败,我们可以设置一个保安系统,然后保安系统是需要用户自行购买的,这是为了网站的盈利所用。”
“老板,听着这主意确实不错。”
“那当然啦,现在的大学生不比七八十年代,对于种菜收菜,其实这种农业上的事情并没有像他们父辈那么了解,所以这个算是为了猎奇。
至于那些帮家里干过农活的学生群体,也能够吸引进来,因为现实生活中种菜收菜其实是一个很繁琐很累的事情,我们的这个游戏将中间的种植的辛苦过程忽略,全部转化为只有收获的喜悦,不断给用户正向反馈体验,这样就能够吸引他们一直玩这个游戏。
而且中间植入的这个偷菜功能,更是能够刺激到用户的一个点。”
“为什么这么说?”
horse还没有理解过来,偷菜有什么乐趣可言?
“我问你,在我们的传统观念中偷跟窃这两件事情大家是什么反应?”
“那肯定是厌恶加鄙视啊。”
“对的,很明显这是一种负面行为,但是网络上就是给人们抒发压力的地方,所以我们的这款游戏就是要扭转这个传统观念。
‘偷’并不可耻,你被‘偷’才可耻,horse,我问你一个问题,纵观我国几千年发展历史以来,有什么行业是经久不衰,就算你花了很大的力度整治,它也一定会出现?”
苏烨忽然抛出了这个问题。
horse有些好奇,留学经验告诉他,任何行业发展都有其衰败期,怎么可能有历经几千年都没有倒退的行业?
“不知道。”
他想了一会儿,老师课堂上讲的这些内容都都好像没有提到过这种所谓的行业。
“性。”
“啊?”
horse连女朋友都没交过,所以听到这个话题,有些谈虎色变的感觉。
“我知道你现在心里会有些别扭,但是不可否认这个产业无论是哪个朝代,哪个年代,它都一定会存在的,为什么?因为这就是人负面情绪的产物,这就说明了一个问题,很多在传统观念中,我们谈到就会厌恶的东西,其实普罗大众会用脚来投票,这东西会一直存在,就有它的道理。
当然,我今天跟你说这个话题,并不是想说这个行业存在就一定是对的,只是想告诉你,人有很多的劣根性,这是无法根除的。
就比如偷,我们谈到就会厌恶地东西,其实他也可以作为卖点,
但是我们的这种偷并不是不道德的,而是一种恶趣味,比如你的朋友种好了农作物,等待时间想要收获的时候,这时候你上线看到他的农作物熟了,直接你的菜偷走,你就会感到快乐。
然后这就衍生出了一个问题,你的朋友不开心了就会想要报复,他通过什么方式报复呢?
第一个就是他也定好时间来偷你的菜,让你也感到难过,这样子的话。在无意中之间双方就能够提高咱们网站的日活量,