第24章 对面乱了!(2 / 2)
被沉默情况下放不出任何技能。
灯光眼睁睁见穿了铭刀的橘子活生生被拿了红的伽罗点死了,跑都跑不掉,伽罗收下人头,时间来到中后期。
伽罗已要神装,而鲁班七号第四件大攻击装还没做出来,尽管小优很努力在吃钱。
曲以丹复活后,径直来到蓝野区要打蓝buff,谁知猴子竟突然闯了出来,三棍暴击伤害把她带走了?!
普攻平a在未受伤害增幅的情况下,正常伤害值为一倍,而暴击属性的介入下,普攻会产生伤害翻倍的概率事件。这种称为‘打出暴击’。
屏幕前的曲以丹有点懊恼,责怪自己掉以轻心。她两次死亡后,局势变成了我方守家环节,即使她守住了水晶,打死了对面的两个人,但对局面无济于事。
defeat!最后的水晶以貂蝉五杀告终。
灯光教练脸色难看,他想过输,毕竟对上kpl的人,胜算低一点也实属正常,但他没想到输的这么难看!
甚至打团的时候,没有配合默契,一个接着一个上!完全没将这把阵容打出该有的样子!
输了对局后,语音里的五人皆沉默,谁也没怪罪谁,但大家都意识到,这不像是一个团队。
“对局有输有赢很正常。”灯光点击保存对局录像,在麦克风里劝慰道,“好在这次不是在赛场上,把做得不够好的地方加强,让失败的对局输的有意义!”
“本场我全程都有在看,细节方面先不深究,以后复盘时我会一一点出来。但小细节还不至于让我们输成这样,你们有谁清楚,本局输的最关键的原因是什么吗?”灯光语气一沉。
灯光自知不是个严厉的人,但严厉的教练才能管得住手下的选手。很多时候灯光会故意加重语气,把威严的形象先给树立住。
苏韵先一步大大方方承认自己没玩好:“是我玩的不知火舞太冲动了,本来前期打野建立好的优势全毁在我手里。”
苏韵毫不掩饰,她守着局内最重要的防御塔——中一塔率先告破,而且两波她冲动上头一挑几,死了之后复活回来只能守家了。
冲动上头死在貂蝉手里,相当于把钱送进貂蝉嘴里。
苏韵本不是个急性子,但第一次与队友游戏,有些紧张,脑子回路一下打结了。还没开局前,她紧张到去了两三次厕所。
语音里的hellokitty头像顶了玉桂狗头像,绿叶出来说话:“不是的!我背大锅,没能帮大家把视野探出来,导致橘子被蹲,鲁班被抓到起不来。”
小优弱弱地说:“对不起,我吃了这么多钱还是没能打出伤害。”
小优的手机屏幕还停留在对局数据界面,数据显示她吃了25%的经济,却只打出了2%输出,经济输出转化率一比一都没能做到。
屏幕前的她十分失落。
果然,能当上职业选手只是运气好点。
输了游戏的曲以丹心情本来有、沉重,但听到队友一个个往自己身上揽锅,倒是没这么郁闷了,大家都在尽力地打好自己的位置。
也许发挥的,配合的不尽人意。
灯光教练欣慰地笑了:“你们都说的不对。”
“不知火舞就是要冲,唯唯诺诺的不知火舞就不是法刺定位了,选出来就是要干架的!”
“最大的问题是,你们沟通联动性太差了!要说话!所有人都要说话!给信号给信息!”