第313章 送走(2 / 2)
光线黯淡的丛林中陡然闪过一阵白光,将周围的一切照得透亮。
痛苦的悲鸣声好似被按下了静音键,骤然停歇。
茂密的树林间,又恢复了以往让人喘不过气来的寂静与压抑。
路云缓缓收回手,看着眼前正化作白光飘回温蒂丝身上的尾立,眼中闪过若有所思的神色。
“被游戏系统收走了吗?”
看来在这个游戏中,属于训练家的精灵并不会真正死亡,只是暂时失去战斗能力,无法出场。
应该是像前世的游戏一样,存在着某种方法,能够让玩家陷入濒死的精灵重新恢复活力。
而事实,也确实如此。
《精灵宝可梦:世界》这款由任地狱游戏公司制作的第一款虚拟浸入式宝可梦游戏,沿袭了以往以前几个世代游戏的设定。
虽然为了提高可玩性,制作公司大幅提升了玩家的游玩难度,就连获得初始宝可梦都异常困难,
却还是非常良心的给予了玩家复活自己宝可梦的机会。
尽管不会像之前那样,拿着精灵球随便在路边找个宝可梦中心,在治疗仪上转两圈就完事了,
但精灵复活的机制却还是存在的,
只是玩家需要付出极大的代价罢了。
这种机制能在最大程度上提升游戏寿命的同时,留下大部分可能会因为失去精灵而退坑的玩家,
从某种程度上来说,这倒也不失为一个不错的营销方案。
但对于路云来说,却倒是显得有些麻烦了。
复活机制的存在,意味着只要拥有充足的资源代价,他的敌人便能反复重生复活,永远也杀不干净。
“这样的话,自己在这个世界的行为举动,倒是要稍微收敛一点了。”
尽管在心中坚信着只要拥有足够强的实力,即使是数量再多的敌人,也永远不可能达成量变,
但他还是决定尽可能地减少树敌。
至少在达到一定实力之前,些许的低调还是十分必要的。
况且,在他的印象当中被称为“第四天灾”的玩家们,
或许在日常生活中是活泼可爱的邻家少女、和蔼可亲的上班族大叔,
但在解除了现实世界约束的虚拟游戏当中,可都是些不要命的疯子!
无尽复活的永恒生命与系统赋予的特殊权利,成为了他们仗之肆无忌惮横行在网络世界的凭证。
传闻中什么“只要有血条,就算是神也杀给你看”这种看似调笑式的话语,在玩家们令人惊叹的恐怖恒心下,恐怕也并不是虚言……
当然,此时只是一只小小泪眼蜥的路云,并不需要考虑这么多。
低调点,老老实实稳步发展就行了,
只要不主动出头,在疯狂的玩家眼前跳来跳去,做些会引起他们公愤的行为,
基本就不会出什么事。
至于现在……
路云转过头,
看向场地另一边,那正用着某种足以被具现化为“好厉害”、“好想要”的希冀眼神,死死盯着自己的金发少女。
无奈地笑了笑。
“算了,看来还得再送你一程。”
“水枪!”
滋啦——
湍急水流凭空显现,汹涌澎湃间,朝着身形瘦弱的少女冲刷而去。