第47章 达成一个小目标(1 / 2)
事实上,林灰估计的不错。
《flappybird》这款游戏果然在海外大爆了。
到16号中午的时候,当他再次登陆到个人开发者账户查看数据时。
发现《flappybird》这款游戏的全球(有效)下载量已经达到了315万次。
其中有2575万次有效下载来自于国内appstore。
而海外区的有效下载也达到了575万次。
虽然海外区首日下载成绩跟《248》海外上线后首日成绩没法比。
但这个数字同样十分可观了。
海外575万的有效下载起码意味着将给林灰带来575x99x7%=398475万美元的收入。
这只是《flappybird》这款游戏销售的分成收入。
实际的到账收入只会更多。
毕竟除了《flappybird》之外。
《248》这款游戏在海外也尚有一定的热度。
依旧会为林灰提供一定的收入。
并且无论是《248》还是《flappybird》
这两款应用都是被appstore评为高品质app的。
亦即都享有激励计划。
因此林灰实际收入里肯定还会包含激励收入。
同样因为激励收入这项制度的存在。
哪怕国内上线的《flappybird》进行了24小时限免。
有部分游戏玩家慷慨解囊的话,一样能给林灰带来一笔可观的收入。
对于这个判断林灰很快就从收到的短信得到了验证:
“……您尾号6699的招行卡…收到一笔117765元的转账,目前该卡余额为15737171元。”
“……您尾号1的招行卡…收到一笔6215美元的跨国转账,目前该卡余额为165美元。”
165万美元可还行?
按照14年6月16日美元对人民币汇率:
——1美元=62181人民币。
165万美元已经相当于12,598,65元人民币了。
而且,林灰还有将近一千六百万的人民币存款。
这…现在的存款总额都折合成人民币的话已经逼近12个亿了。
一个亿的“小目标”就这样不知不觉地达成了吗?
对此,林灰也不免有些小激动。
几款小游戏的加持下。
赚钱居然会这么快?!
尽管之前林灰料定通过开发游戏能够很快赚得第一桶金。
但是能这么快就实现财富破亿却是他没预料到的事情。