第42章 两小时评论过万(1 / 2)
又尝试了很久。
除了将最高分刷到了33分之外。
齐萌一无所获。
像素风格的小鸟一次又一次地次撞向管道。
齐萌只感觉心中充斥着强烈地不甘!
经过不断的失败,齐萌算是发现了。
《flappybird》这游戏很不一样。
虽然这款游戏也很沙雕,但跟其他的沙雕游戏完全不是一个风格。
怎么说呢~
反正就是很特别那种。
从grayforest过往开发的两款游戏来看。
《248》是策略类游戏。
《人生重开模拟器》是模拟/策略类游戏。
齐萌原本以为灰神这次会沿袭以前的传统,继续开发一款策略类游戏。
谁知道灰神这次完全不按预料出牌。
和以往的两款游戏相比,《flappybird》虽然也需要一定的策略性。
但本质上完全是另一种类型的游戏。
说到《flappybird》这游戏本身。
这游戏里玩家能做的只有一个操作:
——即不断控制点击屏幕的频率来调节小鸟的飞行高度和降落速度。
在刚刚了解这项规则的时候,齐萌一度以为这游戏只是一个没有复杂操作的“傻瓜式”游戏。
现在回想起来真是tooyoungtoosimple。
尽管能做的操作只有一个。
玩家的任务也很简单,只是通过那个唯一能做的操作达到规避管道的目的即可。
然而就是这并不复杂的操作和游戏目标,让齐萌崩溃了。
反复尝试了很多次,最高分也只是33分。
亏她先前还以为这是个傻瓜式游戏。
可以说是无比打脸了。
虽然相比之前,她分数进步了。
然并卵,她连“第一关”都没过。
确切地说她连具体存在多少关都没搞清楚。
齐萌不禁有点气。
不是气馁,是气恼。
这游戏似乎在故意捉弄人一样。
每次都只差一点点,岂可修!
尽管实际情况是差了亿点点。
但给齐萌的感觉就是差一点点。
那种失之交臂那种感觉让齐萌很郁闷。
也正是这种感觉,让齐萌一次又一次地尝试。
自起床发现这款游戏之后,她已经不知不觉地玩了两个小时了。
这么让人上瘾吗?
齐萌不得不承认。
这款游戏确实有它独特的魅力。
除了感慨于此外。
玩游戏的过程中齐萌也在好奇开发这款游戏的grayforest到底是个什么人呢?
邂逅《人生重开模拟器》的时候,齐萌认为grayforest是个有故事的人。
遇到《248》的时候,齐萌又觉得grayforest是个有创意的人。
然而接触了《flappybird》这款游戏之后。
齐萌却感觉完全看不懂grayforest是个什么样的人了……
虽然看不懂游戏开发者。
但直播了这么久各种小游戏。
齐萌多多少少还是能得懂游戏的。
经过这两个小时的试玩,齐萌几乎可以肯定《flappybird》绝对会成为极为火爆的游戏。
而且,齐萌有预感。
这款游戏的火爆程度会碾压国内独立开发者推出的任何一款游戏。
哪怕这款游戏在游戏画面并不精致操作也不复杂。