第16章 从Threes到2048(2 / 2)
……
答案似乎是“会带坏”。
至少在两人吃饭的时候,林白就一直在玩手机。
林灰真搞不懂这个时候的手机有那么好玩吗?
反正林灰是感觉重生一遭后直接就把手机给戒了。
且不说没太多好玩的软件。
现在的硬件也不是很给力。
说实话,真把后世那一堆游戏复刻出来。
也不是5s这块4寸的屏幕能hold住的。
林灰忍不住好奇问:“你在玩啥啊?”
林白:“一个叫《人生重开模拟器》的小游戏。”
林灰:。。。
“有啥玩的,一款沙雕小游戏罢了!”
“怎么就沙雕了,很有意思的好不好。”
林灰心说,有没有意思我还能不知道吗?
似乎是看林灰不信,林白还补充道:“真的,我先前在斗鸟tv还看见一个主播直播玩这个游戏呢?”
林灰好奇地问:“谁啊?”
“一个叫‘萌萌’的主播。好像是叫齐萌。”
“行,我有空搜搜去。”
……
……
良久,林灰突然听到林白道:“哥,过来帮我玩一局!”
林灰:?
就《人生重开模拟器》这游戏还能找人帮忙吗?
似乎叫人帮忙也没用啊?
林白解释道:“不是刚才那个游戏,是一个叫《threes》的游戏……”
伸手接过林白递过来的手机,一看到似曾相识地操作界面。
林灰一下子就想起了这款游戏的规则。
所谓的《threes》就是通过触动屏幕上的方块数字来进行组合数字3以及其能被3整除的数字,例如1+2=3、3+3=6之类。
而游戏的结束规则是以屏幕上无法再进行组合为止,游戏将在结束后进行分数的结算。
说白了,就是一款独特的数字消除类游戏。
记得threes当时进入国内的时候还被译成了“小3传奇”这样一个蛋疼的名字。
……
看着林灰一点点平平无奇的操作,最后却打出来个372这样的高分。
林白已经是一脸崇拜了:“哥,你可真厉害,我之前最高才玩到1536……”
林灰:“这不算啥,我还知道有人6144分呢,其实这也不是极限,理论上,拥有优秀数学思维的玩家可以将这游戏无限地进行下去。”
林白听了不为所动。
默默地将刚才林灰的分数截图。
林灰突然道:“你怎么不玩248啊,《248》是基于《124》和《threes》的玩法开发而成的。跟这个玩法差不多,但是没threes这么奇怪。”
林白听了急忙去搜,然而却搜了个寂寞。
一脸茫然地问:“哥,你说的248是什么啊?为什么搜不到?”
林灰:??
搜不到吗?不应该啊,后世248可是烂大街的小游戏。
随便从应用商店一搜,都能搜出来几十款那种。
林灰用自己的手机搜了一下,发现同样搜不到。
紧跟着他又去浏览器搜索了一下。
发现除了能搜到一堆关于248年不靠谱的预测之外,什么小游戏都没搜到。
莫非这个世界上《248》这款小游戏还没有问世?
不应该啊,记得《248》应该在今年3月份就发行了的。
出现什么状况了吗?
陡然间,林灰突然想起了昨晚看到的那个github要停摆半年的消息!
一时间林灰似乎明白问题出在哪了。
《248》的原作者gabrielecirulli制作《248》本就是受github上开源代码启发临时起意。
而且在制作248的过程中,他是将项目托管在github上并通过github完成项目的。
完成了这个游戏之后,其又是通过github页面发布的。
这一系列过程虽然只有短短一周时间,但是其行为基本都是围绕着github展开的。
可是,这个时空里github却从今年一月末就停摆了。
恐怕现在gabrielecirulli这名曾经的原作者别说开发这款游戏了,可能连念头还没动起来吧。
心念及此,林灰突然就有了一个大u胆chi的想法。