第二十七章(1 / 2)
爽点’,大致可以分为狭义的爽点,以及广义的爽点,两种概念。
这样区分的目的主要是因为爽点一开始专指特定情节,比如装逼打脸,扮猪吃虎。
但随着网文的进步,作品类型的丰富,这种爽的概念也跟着逐渐宽泛化,被应用到了各种类型的网络小说之中。
‘狭义的爽点’,既是读者求而不得的情绪期待点。
这种期待点往往来源于人们日常生活中偶尔会幻想,但现实生活中几乎不可能实现的事。
我用最通俗的话来解释,就是正常人平时只敢想象,但却不敢去做的事。
举例说明,更易理解:
当你被公司里的上司无故训斥,有没有想过当面拍桌子,并反过来教训他一顿。
当你在校园里远远看见漂亮的小姐姐,不敢上前搭讪,有没有想过对方会主动过来与你攀谈。
当你参加著名教授的演讲,负责举手提问,有没有想过被对方大加赞赏。
当你被人堵在墙角里欺负,有没有想过反手一击,对方跪地求饶。
当你被去某个公司洽谈,前台让你枯坐板凳,有没有想过得到对方总裁亲自接待,并处罚前台。
以上这些例子,都是日常生活中人们常常都会划过脑海的念头,只不过这种念头往往稍纵即逝,自己也转念之间也只会苦笑着摇摇头,继续忙碌工作。
但这些通过精神胜利法所产生的念头,便是爽点最主要的来源。
网络小说通过剧情的安排,将这种情况化为合理的故事,由此引爆读者期待感的那个瞬间,便是爽点所在。
如果用动漫的说法,爽点既是当专属bgm响起来的那一瞬间,迸发出来的强烈共鸣。
‘广义的爽点’既是一切能够使情感触动的瞬间。
网文逐渐发展,读者的阅读需求不断的提升,原始的爽点逐渐开始变得僵硬,与此同时越来越多不同类型的小说出现,其中很多分类不再适用这样单纯的爽点。
因此,爽点的概念自然也得以扩展,变得更加多元化,更加宽泛化。
网文作者也不再一味只求让你做一场精神上的白日梦,而是更深入的去触动读者的情绪本身。
精彩纷呈的智商角逐,亮出底牌将对手安排到明明白白的揭秘时刻。
小人物的一步步成长,登上舞台释放璀璨光芒,公然挑战上层规则的时刻。
百转千肠的守望离别,苦尽甘来终究相逢的告白时刻。
爽点逐渐脱离了故事编排与剧情本身,融入到了人物与设定之中,不在受固定套路所束缚,而是更加挖掘新意。