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第二十八章 事件奖励,三个传说(1 / 2)

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完成事件:夜袭的尸鬼

事件奖励:经验值+14%,铜钱八十文

完成事件:结交江湖司

事件奖励:经验值+11%,白银五两

完成事件:新的职业-江湖术士

事件奖励:经验值+1%,闪身履,传说度+1

恭喜!您已升级!当前等级lv2(55%,自由属性点+1,技能点+1

完成事件:发现埋骨会

事件奖励:经验值+5%

完成事件:钱换恶人命

事件奖励:经验值+16%,传说度+1

完成事件:判官断不了自己生死

事件奖励:经验值+7%,传说度+1

未完成事件:太阴邪法的传播者

无奖励

视网膜中的光屏投影与琉璃小塔共振,投影在外界,瞬间刷出一大堆文字,令人应接不暇。

赵文武逐一观看,很快捋顺光屏中的文字信息。

首先是等级达到lv2(83%,这是最重要的信息。

玩过游戏的人都清楚,等级才是前期最应该追求的东西,等级上来了,装备、技能、属性才更好获得,游戏玩起来才能轻松。

然后是探索度结算,每获得1%的探索度,就会获得一份奖励。

第一个探索度1%的奖励是先行者称号,装备该称号可以提供全属性+1的效果。

这个效果看起来不强,但成年男性的标准身体素质全属性值为1,全属性+1相当于凭空多出一倍的属性值。

如果要在现实世界达到这种水平的身体素质,少说也要三四个月的时间,花费无数精力,吃非常多的苦,才能成功。

赵文武装备上先行者称号,果然感觉到身体变的更加强壮,反应更加迅捷,力量更加强大,只是从外表上看,没有丝毫变化。

肚子上还是软囊囊一片,没有腹肌;曲起手臂来,也看不到肱二头肌的隆起。

属于玄学加持,没有改变物理形态。

第二个探索度1%的奖励是三个天赋,任选其一。

属性栏里刚刚解锁天赋栏,这是一个隐藏的属性,需要副本探索度高于2%才能拥有。

双重施法和邪恶克星都是十分实用的天赋——对别人来说。

双重施法首先排除。

这个天赋如果给法师之类的,攻击性极强的职业用,那效果一定是相当炸裂。

五火球神教狂喜!

但遍观赵文武的三个技能,摸骨、望气、卜卦……没有一个是攻击性质的技能,选择双重施法纯属浪费。

邪恶克星的特效是面对邪恶阵营敌人时,所有攻击威力增幅5%。

所有攻击威力……那就是包括普通攻击和技能攻击,只要敌人是邪恶阵营,比如璐州城传奇副本中的溺水尸鬼这类东西,战力就会飙升。

问题还在于赵文武的超凡职业,很明显是一个纯辅助职业,一点杀伤力没有,选择邪恶克星,虽说能补充对敌杀伤力弱的缺点,可却没办法配合技能以及职业特性,形成1+1大于2的效果。

只能说,邪恶克星比双重施法要好一些,可是好的有限,可以作为保底的选择。

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