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设定相关(2 / 2)

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一个很简单的逻辑,能成神的人,必然是所属时代顶尖的强者,所谓宁为鸡头不为凤尾。可神界神祇普遍的做法是传承神位以追求更强的力量,而不是提升神界的品级,因为他们是鸠占鹊巢没有归属感,也可能确实没能力。

唐晨唐三对昊天宗和唐门都是竭力维护发展的策略,绝世唐门是最直接的例证,因为这是他们一手创立。而不是什么,我把昊天宗宗主位置传下去,以后就加入武魂殿、海神岛,请多关照。

神祇的神位:神位就像一个水库。

原著设定,神祇就是更强的魂师。拥有神位的人,受到天地权柄加持,寿元无尽。

那么就可以将神位类比成水库,自创神位等于从零开始开辟一个水库,水库的大小受开拓者能力影响。

继承神位的人,可以在凡界沟通神位,提升自己的战力,但是水库的位置,大小会受到很大局限,如果和别人的水库毗邻,甚至无法开拓。

传承神位的人,自身的实力已经很强,即使摆脱水库,也能凭自身实力维持生计,就不需要再守着神位不放。

千仞雪和比比东将分别继承光暗龙王的神位。

修炼体系:

按照我的理解,可以用模拟经营建设的游戏类比。

(都市天际线

继承神位相当于直接玩别人的存档,开局即巅峰,但是想改为自己理想的城市,比从零开始更麻烦。

开创自创魂技,就相当于自己创建一个模组、资产。

那么资深的玩家便是自己写mod,建设理想的城市。

开辟神界就相当于研发了一款游戏。

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