第二十八章 灾难总是慢我一步(2 / 2)
“他们想上下两开花?”ken教练皱了皱眉,选下了不太怕这个组合,同时又能防卡牌的莫甘娜。随后二轮继续封锁bfm的打野,bfm则ban掉了能跟着一起飞的塞拉斯和克制卡牌的梦魇。四楼,srg选择了手同样不短,主动性更高的韦鲁斯。
四五楼两选,bfm上野图穷匕见,选出了杰斯和奥拉夫,直接把上半区强度拉满。
bp最后三十秒,留给了手握counter位的白辰瀚。
ken教练帮助白辰瀚把人选范围缩小到了四个英雄:岩雀,龙王,飞机,瑞兹。
之所以都是支援型法师,是因为鳄鱼是他们阵中唯一的前排,如果不能跟上卡牌飞的节奏,导致鳄鱼被针对得太惨,发育太差,中期吃不消杰斯和拉克丝的poke,未战先残,无法往前顶上去,团战会很难打。
白辰瀚思来想去,首先排除了飞机。飞机的炸药包cd长,持续时间短,且刷新频率固定,容易被抓到刷新的空隙,在卡牌面前显得很被动。
岩雀和龙王支援更强,甚至六级前就有不俗的跑线能力,但这两个英雄只能起节奏,不能做核心,简单而言,就是不够“大c”。
不是白辰瀚不相信队友,但对手的实力上局已经展露无遗,白辰瀚明白,他要把carry的重任挑在自己肩上。
那么只剩一条道路可选。
“灾难总是慢我一步。”符文法师瑞兹,锁定。
双方阵容成型。
蓝色方bfm:杰斯,奥拉夫,卡牌,女警,拉克丝。
红色方srg:鳄鱼,男刀,瑞兹,韦鲁斯,莫甘娜。
进入召唤师峡谷!
bo5的生死局,不容有失,双方一级都很保守,打野各自单开,线上的人则都等着兵线一起上线。
bfm的上下路选手都发挥出了各自英雄的对线压制力,从第三波兵开始,鳄鱼就基本只能吃塔刀了;下路稍好一点,但也只是堪堪把兵线抗在塔外,不让女警舒服的摸镀层。
但中路却是完全相反的光景:瑞兹走位异常激进,卡牌过来补兵就会被挂上e或者a一下。几番下来,卡牌嗑完了两瓶血药也也只剩下了一半多的血量。而腐败药水出门的瑞兹虽然一直被小兵a,换血不算很赚,但状态保持得还算不错。被压的akia倒是不慌不忙,接下来,已经饮尽三瓶腐败药水,相当于裸妆出门的瑞兹跟他带着多兰戒的卡牌比赖线,也占不了什么上风,只是akia很奇怪,瑞兹敢这么压,他不怕我打野的吗?
bfm的打野心中也生出了相似的想法,只要被奥拉夫的斧头减速到,就算瑞兹有闪现也很难逃脱。他敢这么前压,那只能说明一件事:他的打野就在身后。
bfm赛前对srg也做了一定的研究。srg中野联动率高,打野喜欢围绕中路打的特点他们也很清楚。所以奥拉夫放弃了抓瑞兹的想法,转而另辟蹊径,去野区里找男刀的位置。
在他看来,只要把藏在瑞兹身后的男刀赶走,瑞兹就不敢再前压了。如果瑞兹头铁,那这个一血他便十拿九稳。
呼叫压线得空的下路前往srg下半野区深处做眼,奥拉夫则大摇大摆地闯入了srg的f6。
然而bfm打野并没有像想象中的一样和男刀撞个正着,f6不见踪影,bfm下路一路冒险插进三狼的眼位也只看到空空如也的三狼坑,男刀不知所踪。
在奥拉夫疑惑的当口,中路陡然生变。