066 恐惧外衣(1 / 2)
竞技场。
战备室。
路夜打开女娲,开始物色起职业卷轴。
首先是武者职业,lv2技能卷轴气功拳。
效果:凝聚内力在双手覆盖,攻击附带1点伤害。
售价5联盟币。
接着,是灵媒者职业,lv2技能卷轴灵魂震颤。
效果:对目光对视的敌人造成精神冲击,使其陷入恐慌状态,每秒造成1点精神伤害。
售价8联盟币。
路夜思考了会儿,将这两种卷轴分别购买了许多份。
第一步,先进行叠加。
根据自己使用合成系统的经验,技能卷轴的叠加上限在5层。
路夜直接开始了将气功拳进行叠加。
5次合成叠加之后,气功拳+5效果如下:凝聚内力,可包裹全身或武器,威力大小随内力强弱变化。
“不错!”路夜点点头。
初始版气功拳的伤害值太低,还没有一把高品质的兵器来的高。
现在的包裹全身或武器使得此技能有了更加广阔的发挥空间。随内强弱变化也进一步拔高了技能上限。
与此同时,路夜又将灵魂震颤叠加5次,效果如下:对目光对视的敌人造成精神冲击,使其陷入恐惧状态,每秒造成5点精神伤害。
这一次叠加除了增加一点伤害以外,也就是将原有的“恐慌”状态叠加为了“恐惧”状态。
只是路夜现在还不清楚这两种状态的区别是什么,待实战后才能验明。
随即,路夜直接学习了这两个+5技能。
但这只是第一步。
接着,他要开始合成了!
“职业卷轴的造价贵,不能够像通用技能一样全部合成一遍,必须要提前想清楚……”
路夜算了下账,如果将每个可能的搭配都合成一次,再叠加5次,那么他现在的积蓄根本不够。
不过,属实也没有必要这样。
毕竟像王八拳这种废物技能,他绝不会学。
只考虑又用的搭配就好了。
于是,路夜开始琢磨起了两个新技能与之前技能的合成方案。
气功拳+生火,或许只是多了“燃烧”伤害,而自己现在并不需要这个。
气功拳+栽培,不用弯腰,治好脊椎。
气功拳+挖矿,气功作业,安全可靠。
灵魂震颤+畜牧,吓得马儿不敢动?
灵魂震颤+剥皮,保证提升完整率?
……
试验了大多数技能,路夜并不太满意。
除了少数几个实战中有用,其他的大部分都是鸡肋。
他只学习有用的。
接着,他试着气功拳+灵魂震颤的组合搭配。
没想到,这个组合还不错。
气功拳+灵魂震颤:凝聚一层恐惧能量,可对接触到的敌人造成“恐惧”状态,并对其造成使用者精神力强度的持续伤害。
两个不同的技能,结合在一起产生了质变。
原本的内力变成了恐惧能量。