装备部位设定(1 / 2)
创世价值观
说明:价值观会持续更新。当前版本:v1
1流通单位
货币单位:1金币:1银币:1铜币
来源:怪物、任务、宝箱、遗迹……等等
用途:可交易流通
能源单位:
魔法水晶,一立方厘米大小,呈五彩色,蕴含有一个单位魔法元素能量的水晶。
说明:可以转化成不同类型的魔法元素能量,按蕴含的能量多少分为初级、中级、高级、特级。
来源:boss掉落、资源矿产、遗迹、宝箱
宝石:
红宝石、蓝宝石、黄宝石、绿宝石、紫宝石
普通一级宝石:米粒大小,模糊不透明,为不规则块状,增加1点基础属性。
白银二级宝石:豌豆大小,有些朦胧,为六棱菱体,增加2点基础属性,附加一项被动抗性。
黄金三级宝石:黄豆大小,有一点透明,为十二棱长方体,增加3点基础属性,附加被动抗性,特殊属性。
暗金四级宝石:蚕豆大小,较为透明,为二十四棱正方体,增加4点基础属性,附加被动抗性,两项特殊属性。
史诗五级宝石:樱桃大小,透明,为四十八面圆柱体,增加1%基础属性/附加被动抗性/三项特殊属性/一项被动技能。
传奇六级宝石:葡萄大小,十分透明,为九十六面球体,增加2%基础属性,附加被动抗性,全部特殊属性,一项被动技能,一项主动技能。
神话七级宝石:荔枝大小,清澈透明,为一百九十二面球体,增加5%基础属性,附加被动抗性,全部特殊属性,天命属性,一项被动技能,一项主动技能,一项特殊技能。
先天八级宝石:李子大小,纯净无暇,为浑圆如一,增加1%基础属性,附加被动抗性,特殊属性,天命属性,一项被动技能,一项主动技能,一项特殊技能,
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2玩家等级
说明:玩家每次升级需要的经验值为上次的一倍。
-1级需要1经验值
2级2
3级4
4级8
5级16
6级32
7级64
8级128
9级256
1级512
11级124
12级248
13级496
14级8192
15级16384
……
以此类推
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3装备
来源:怪物、任务、宝箱、铸造、遗迹
装备位置:
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武器:
(双手单手(盾牌,法器,箭囊,副手,
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防具:
帽子(头盔,发饰
肩部(护肩
胸部(服饰,服装
披风(背部
腰带(护腰
手套
护腕(手镯,护手
裤子(下装,下裳,护腿
鞋子(靴子
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首饰:
项链
戒指左,戒指右
饰品左,饰品右
背部挂件
腰部挂件
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徽记:
勋章:
坐骑:
翅膀:
法宝:
包裹:
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装备等级
杂物,灰色物品
普通,+1项基础属性,白色物品
青铜,基础属性*11%+1项基础属性。
白银,基础属性*12%+1项基础属性+1项被动属性,银白色光芒物品
黄金,基础属性*13%+1-2项基础属性+1项被动属性,金色光芒物品
暗金,基础属性*14%+1-3项基础属性+-2项被动属性,+-1项特殊属性,暗金色光芒物品
史诗,基础属性*15%+1-4项基础属性+-2项被动属性,+-1项特殊属性,+1项被动或主动技能,紫色光芒物品
传奇,基础属性*2%+1-5项基础属性+-2项被动属性,+-2项特殊属性,+1-2项特殊被动或主动技能,橙色光芒物品
神器(魔器,基础属性*3-1%+全基础属性+全被动属性+1-5项特殊属性+1-5项被动或主动技能,双色,三色,四色,五彩,六彩,七彩,八彩,九彩
先天,拥有神秘能力。
特殊物品:增加1-2种所有属性或技能,不同颜色光芒