第五章 攀岩(1 / 2)
《恩泽洛斯传说》不愧是最新一代的虚拟游戏,在游戏体验上更是达到了巅峰,视觉,味觉,触觉,嗅觉,痛觉等几乎与现实一模一样,在游戏内测期间就出现过因为痛觉太过真实,导致有内测玩家身体出现异常的事故。
后来的公测版本将痛觉限定到了3%~7%之间,最高为7%,最低为3%,玩家可以根据自己的身体情况自由调节。
当然即使调节到最低也会有玩家承受不了,《恩泽洛斯传说》也给出了解决办法,通过提高游戏中的一项次级属性——戒律属性来再次降低痛觉。
随手打开属性面板,将痛觉调整到最低——3%,牧亦尘当然不是受虐狂,也不需要向其他书中主角一样要磨炼意志,修炼功法什么的,当然是怎么简单,怎么容易怎么来呗。
走出复活神殿就是新手村。
《恩泽洛斯传说》中是有死亡惩罚的,野外死亡掉落一级等级,损失大量装备耐久,不论是装备栏还是背包中有一定几率掉落一件物品,如果是恶意杀人红名,这个掉落几率会随着罪恶值的多少而增加,甚至掉落的物品也可能增加。
如果是副本中,则每次死亡损失1%的当前经验,但不会掉级,不然有些高难度副本开荒时,还没等开荒完毕,玩家估计都掉到级了。
基于对新手的保护,新手村没有死亡惩罚,也不会掉落任何物品,所以在新手村,死亡是免费的回城卷轴!
将背包中杀怪获得的杂七杂八的垃圾全部卖掉,根据前世探险经验,在杂货店购买了几个火把。
火把
可以提供一些照明,可以驱赶一些小型野兽,持续5分钟。
洞窟位于新手村后边的大山之上,牧亦尘沿着若有若无的山路一路上山……
“没路了。”
望着眼前近乎9°的峭壁,牧亦尘无奈地叹了口气,接下来才是真真的考验!
“攀岩啊,可真是一个体力活!”
刚开始,玩家们进入《恩泽洛斯传说》时,单纯的将其当成一款游戏,打打怪,练练级,弄点装备,继续挑战boss,副本;但后来,玩家们发现,《恩泽洛斯传说》里的世界实在是太真实了,近乎95%的相似度,让玩家们在游戏中可以复刻现实世界!
比如,游泳,射箭,滑雪,溜冰,攀岩等等体育运动都可以在游戏中进行训练,各种经验,肌肉记忆完全可以在现实中使用!
现在牧亦尘要做的,就是通过攀岩,到达山峦之巅!
前世,因为需要执行任务,牧亦尘是有过攀岩训练的,也有不少经验,对于攀岩轻车熟路,现在唯一需要担心的就是属性上是否支持。
……
“嘭”
“是否选择复活?”
“确定!”
或许是长时间没有练习,刚才没爬几米,牧亦尘就失手从山上掉了下来,摔死了!
“继续。”
……
“嘭”
“是否选择复活?”
“确定!”
……
“嘭”
“是否选择复活?”
“确定!”
从复活神殿出来,牧亦尘打开任务属性栏,将升级后还未分配的5点自由属性点分配3点在力量上,1点在敏捷上,留下最后1点备用。
刚才就因为力量属性不够,没有抓住峭壁上凸起的岩石,从山上掉下来摔死了。
“唉,这个人好有意思!”
终于,牧亦尘这异常的举动还是引起了其他人的注意。