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这柄魔法军刺是肖一用伯爵府上的材料自己仿制的,军刺这东西并没有多少技术含量,只要材料过关了,仿制还是很容易的。

既然要把小李菜刀塑成典型,那我给他一些好用的装备也是理所应当。

还有,年轻人多跑跑步,肯定是有好处的。

肖一感觉自己真是为小李菜刀这小子操碎了心。

打发走了小李菜刀,肖一也不去工作室,回到了卧室,躺在床上默默思考接下来的规划。

满级之后其实也并不是经验就毫无用处了。

所谓的满级只是主职业达到满级而已,《无尽的星海》游戏是允许多职业兼职的。

游戏大的职业系别划分只有四个:异能系、魔法系、机械系、武道系。

划分的依据是他们使用的能量类型不同。

玩家是可以就职多个系别的。比如玩家初始时候每个人的默认系别都是武道系。

像肖一一样,后来就职了一个魔法系,但是最开始的武道系并不是消失了,而是自动取代了武道系,成为了第一职业,武道系作为第二职业而存在。

每次玩家在接受转职的时候都有是否把当前职业作为第一职业的选项。

在魔法系没有升满以前,所有经验都是默认升在魔法系上面。

现在魔法系达到了当前版本的最高等级之后,多余的经验就成为了未分配经验。

现在肖一其实是可以把经验多余的经验分配到武道系上面的。

但是肖一却陷入了犹豫。

因为多职业分配的经验会呈几何级上涨。

比如我们如果把第一个职业需要的经验作为1的话,那第二个职业升级需要的经验就是2倍,第3个职业升级需要的经验就是4倍,第四个职业升级需要的经验就是8倍。

而且所有职业的等级是按累加计算的,比如第1个职业升到6级之后。第二职业升第1级的时候就相当于升61级,在乘以职业的倍率,也就是说第二职业升第一级的时候需要的经验就相当于第一职业升61级经验的两倍。

以此类推。

不断增长的经验是以几何倍数增长的,所以即使现在肖一剩余了3多万经验,但也经不住几何倍数,增长的经验消耗。

第二职业的选择就必须非常慎重,最好选择两个可以互相配合的职业,这样可以达到1+1>2的效果。

肖一自觉自己的风格,不是很适合选择武道家,所以不愿意把武道家作为第二职业。

肖一心目中比较理想的第二职业是机械师,魔法与机械结合可以成为魔械师,可以丰富他的战术选择。

而且这两个职业都是属于智力系职业,转职机械师的话,智力还可以再加5点。

但是现在到哪里去寻找机械师导师呢?

导师基本都是大师级人物,这些大师级人物可不是这么好见的。

现在的拉耶斯城中也就只有一个田荣大师,他还是一个武道家。

肖一想来想去,感觉好像还是只能去找巴利伯爵想办法。

但是肖一又不想欠巴利伯爵太多人情。

人情这东西看不见摸不着,但是往往会成为束缚人的一副枷锁。

肖大师一贯的原则就是在人情上面维持一个平衡。既不欠人太多人情,也不让人欠太多人情。

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