第一百三十一章:撞车?(2 / 2)
“原来游戏里还有这么多我没体会到的,打算回去再玩一遍,另外九分送上,另外一分送给零下一百五十度出去找孩子顺利回来的父亲。”
“......”
还有很多玩家在下面玩梗,除了日常调侃在零下一百五十度相互决斗和去酒馆找乐子的人之外,还有人抱怨好吃好喝的供着这些刁民,他们却要离开这里——直到游戏通关,玩家们也很不情愿:好言劝不回该死的鬼,为什么要好声好气的劝说这帮人?
要去送死随你,大不了老子守着机器人度过余生,那样资源消耗还少呢......
这个时候体现出创意工坊的重要性了,一些脑洞大开、行动力强的制作者们已经上传了第一批mod,玩家可以把这群捣乱的人直接放逐,也可以在暴乱伊始允许这些人离开。
后面还有“这些人发现被骗想要回来避难”的剧情,当然同意或不同意都在玩家的一念之间。
对于这些在“混乱中立”和“混乱邪恶”之间不断切换的玩家们来说,绝大部分玩家是不会同意的。
别管这些刁民怎么想,反正玩家们是爽了。
还有部分玩家觉得,既然不让孩子干活,做大人的应该多承担一些,比如上午捕猎,下午做饭,晚上挖煤。现在这条评论下面正在讨论什么样的路灯最好看......
......
有关《冰汽时代》的讨论愈演愈烈,有人觉得意义深刻,有人觉得难以代入,并且有些地方根本不符合现实,还有人觉得很好玩,这就可以了。
这些讨论并没有惊扰到宸星,经历了三款游戏的洗礼,大家已经不再像当初那样会因某款游戏成功与否而提心吊胆。
除了凌梅工作室时不时关注一下游戏评价外,其他人该干啥就干啥,甚至星海负责人把首周销量数据交给蔺沐宸和陆洛心时,也是用波澜不惊的语气说出了全球首周销量四十万这个数字。
这可能是与游戏玩法有比较大的关系,毕竟类似于“绝境中对人性和道德讨论”的游戏在之前仅此一家,其他公司也曾模仿过,但收效甚微。
因此在玩家心中宸星在这个领域就是祖师爷的存在,虽然《这是我的战争2》迟迟没能立项,但有着相同内核的《冰汽时代》无疑被很多玩家视为“精神续作”了。
不过蔺沐宸估计这个销量还是被售价拖累了,六十九块的售价相比于宸星之前的游戏来说确实不便宜,估计不少人因此望而却步。
陆洛心坐在旁边,摸了摸仙女星的肚皮,叹了口气:“可惜口碑方面,玩家有点不买账,要不然又是一个爆款游戏。”
蔺沐宸大汗:“你以为爆款游戏是大白菜啊,说做能做出来,能火成这样达到某些同行这辈子都达不到的高度了......而且让我比较意外的是,游戏的国外销量比国内销量多一些。”
“可能国外玩家比较喜欢这种题材吧。”
正当两人交谈时,华远胜一脸怪异的走了进来。
“那啥,咱们的游戏好像跟其他公司撞车了......”