第一百一十五章:落荒而逃(1 / 2)
第116章落荒而逃
在后面的玩家越围越多之前,陆洛心就溜之大吉了。
其实后面的剧情不用想也知道,无非就是按照向导的指引找世界吞噬者,然后被它吊起来揍。
倒不是说没有武器就打不了世界吞噬者,其实熟悉游戏机制的玩家用一把木弓就能单挑它,但问题是玩家们都是新手,暂时没办法打过这个看起来异常凶残的boSS。
而且这只是试玩版,让玩家们卡在第一个boSS附近,刚刚好。
抛开这些被折磨的死去活来的玩家不谈,一款像素游戏能收获这么多人驻足观看,让她非常惊讶。
本来她都做好不叫座的准备了,没想到游戏居然意外的很受欢迎。
但更让她没想到的还在后面。
今天的展会结束后,“泰拉瑞亚”四个字冲上了天空的热搜。
起初陆洛心以为是蔺沐宸买的热搜,但点进词条后,才发现是一位名叫邓峰的主评,在天空上发表了一篇千字长文,详细的描述了《泰拉瑞亚》这款游戏。
“......本来我在看到游戏时,我的内心是充满疑惑的,蔺设计师为什么会选择去做一款冷门的像素游戏,但当我真正上手操作时,才发现事情没那么简单。”
“没有花里胡哨的动作,没有多余的对话情节,甚至连一丁点指引都没有。但当你砍下第一棵树,经历各种地形,在地底开出第一个宝箱时,你一定会像我一样,沉浸在这片像素大陆中、”
“游戏地图以卷轴形式打开,而在这小小的卷轴中,以我看到的举例,在初始世界中,有海洋、雪原、沙漠、丛林等各种各样的地形。”
“不止如此,地下部分同样有非常多的探索地形。”
“游戏内数目繁多的物品也给游戏增添了趣味性,这种灵感可能来源于《饥荒》的建造系统被完美融入到泰拉瑞亚的世界中,宝箱和罐子的机制又给玩家提供了向下探索的动力。”
“不管怎么说,《泰拉瑞亚》已经远远超出了我的预料,我认为这有可能是宸星新的一年的首款爆款游戏。”
在这条动态下面,留言数也很快突破了五千条。
“真的假的?一个像素游戏吹成这样?别是收钱了吧?”
“......哥们,这是主评,你知道伱在说什么吗?”
“就算主评又能怎么样,在游戏正式发售之前,我依然保持怀疑态度。”
“现场怪在此!挤了半天才玩上游戏。体验和《饥荒》一模一样,从最开始不知道干什么,感觉很无聊,到后面深入地底,拼命开箱子,沉迷其中无法自拔!就是那个长虫怪我没看到,倒是挖出一只蜜蜂。”
“一只蜜蜂大惊小怪什么。”
“呵呵,自己去试试就知道了。”
“......”
评论下面很热闹,有叫好的,有认为吹过的,还有人认为展台前围着的人都是宸星找来的托。
这下支持宸星的玩家们顿时不乐意了。
你说游戏不好也就算了,但不能说我们是托!
双方随即开始相互阴阳怪气。
“我当时在玩龙城娱乐的游戏,恕我直言,宸星就是占据了cS和这是我的战争的爆款,拉高了玩家们的期待而已,真要论这次展出游戏的质量,龙城娱乐比宸星不知道高多少。”
在这个回复下面,都是清一色的赞同。
“笑死,水军就别叫了,制作者杨桐都和玩家吵起来,就差动手了,还在这吹‘好游戏’呢?谁家的好游戏需要设计师亲自下场对线啊?