第508章 新奇的塔防(1 / 2)
陆洛心感受到身边沙发的下陷,身体向那边靠去,没有丝毫的犹豫。
蔺沐宸很自然的把她拥入怀中,并顺手接过手机,以方便她游玩。
这一套动作是这么的流畅,好像两人提前演练过无数遍似的。
陆洛心靠在蔺沐宸身上,看着手机屏幕上,一闪而过的加载动画,忍不住好奇的问道:“游戏会很难吗?”
蔺沐宸想了想,回答道:“挑战肯定是会有的,不过应该不算是太难,每个关卡也都有英雄合格钢铁等更高难度的模式可供选择,你如果感兴趣的话也可以尝试一下。”
陆洛心咂咂嘴,摇头道:“还是算了,这些模式一听就不太好惹,我还是先通关一遍再说吧。”
谈笑间,游戏加载完毕。
因为是第一次进入游戏,陆洛心当然没有什么存档可以选择,在建立了一个新存档后,游戏的整体地图也显现了出来。
蔺沐宸采用的是前世后面新版游戏ui的表现形式,地图与初代相比可谓是大变样。
关卡也增加了一些,不过前半部分的剧情发展依然是原汁原味,不需要做太多的改变。地图的左半部分是绿意盎然的森林,一片田园牧歌的美好景象,右边而是黑漆漆的山地,单看上去就给人一种很不舒服的感觉。
此外,还有雪山和沙漠等地形,画面风格看上去十分细腻。
陆洛心惊讶的观察着这份地图。
在回到公司“监工”的这段时间,来看望她的人有很多,其中不乏美术部的老熟人们,言语交流间就会忍不住朝陆洛心大诉苦水,诉苦的缘由自然就是《王国保卫战》。
而上一次让美术部这么头疼的,还是《机械迷城》。
陆洛心也很好奇,究竟是怎么样的画风,能比画3a游戏的原画还要痛苦?
现在她才明白过来,这种简约中不乏精细的画风,确实要比其它游戏更加难画。
做游戏是做简单比做复杂的困难,画画其实也差不多,更别说像宸星这种对游戏要求很高的公司,难度只会翻番。
地图的右下角是一些科技树,包括召唤援军、召唤闪电之类的额外辅助功能的升级等。
不过这些都需要达到一定条件后解锁,陆洛心现在一关也没打过,自然不可能用得上这些,因此她只是扫了一眼,然后就关闭了这几个选项。
一根红色的战旗从半空中落下,插在地面上,轻微的飘荡。
陆洛心好奇的点了一下,一本书突然在屏幕中央弹出。
书的左边是地图名称和游戏中地图的表现形式,下面是几个特殊的符号,似乎是通关后的评级。
右边则是针对这一关卡的背景介绍。
“你好,英勇而尊贵的战士!作为陛下军队的将军......”
陆洛心认真阅读了这部分文本,露出了饶有兴趣的表情。
一直以来,剧情在塔防游戏中都是比较不受待见的存在,原因也很简单:一个只需要动动手建防御塔的游戏,要什么剧情?
从宸星前面那两款游戏中,也能窥见端倪:保卫萝卜就不说了,那根萝卜连话都不会说,至于植物大战僵尸,确实有一点点剧情在里面,但并不是很多,最多就是僵尸或者戴夫给玩家留下几张纸条,让玩家们知道下一关的地图或者玩法。