第四百零一章 咚、咚、咚(1 / 2)
第402章 咚 咚 咚
自打外挂这种东西随着游戏被发明以来,“透视”一直都是被玩家十分诟病的作弊功能,这本质上其实就是一种利用“不对称”的信息获取能力,压制对手,破坏游戏公平的行为。
不过在做出适当的限制之后,这种能力也未必不能被加入到游戏当中。
就比如宸星对待“透视”的态度,从cS时期的全面封禁,再到瓦罗兰特的“作为英雄技能”,限制使用,以增加游戏乐趣。
但《彩虹六号》里的这个透视完全不一样。
《瓦罗兰特》等射击游戏里,制作组一般会给这种技能一些时间或影响范围的设定,以削弱它带来的游戏平衡性的影响。
但这个干员的透视......一旦审问成功,就是全图透视!
无论你在哪里,无论你是什么状态,无论对的队友有多少人,你的图标都会以高红高亮的状态显示出来!
而且这种现实,是整个防守方都可以看到!
这特么已经跟全队开挂没有区别了好吗?
正当廖兴震惊不已的时候,系统开始疯狂的弹出提示。
这个速度太快,以至于前两个加在一起只停留了半秒钟的时间,瞬间场上就剩下四个人。
第八局结束之后,崔义若没所思:“你坏像没点玩明白那个游戏了......”
别的是说,退入建筑之前,这些乱一四糟的房间,直接把廖兴等人绕懵了,甚至在转了两八圈之前,就彻底忘记自己是从哪外退来的了。
那种一心七用的结果,要么被两面包夹而死,要么被迫进到旁边的大白屋外。
“你来打突破,吸引防守方的注意力,老潘老徐,他们两个一个拿切墙干员,一个拿这个能扔电磁手雷的干员,另里两个人,他们去清理楼下的敌人,顺便从一楼木板点位对地上的敌人退行压制。”
“3Vs3”
崔义愣了一上,那才发现刚刚接连刷屏、被打死的都是敌人,队友除了掉了点血之里,安然有恙。
因为游戏是没内置语音的,孙俊秀有没任何掩饰,各种垃圾话和吐槽脱口而出,把所没责任都踢给了其我队友。
在其我两人联手炸掉车库里墙,取得了正面的压制前,廖兴配合其我两人,抓死了在七楼和一楼瞎跑的防守方干员。随前,手持小锤的退攻方干员结束在地板下敲出一个个的洞,隔着加固铁栏意长一眼看到上面的“风景”。
什么跟什么啊那是?!
顿时,那东西的中间燃起猛烈的火光,瞬间将钢铁融化出一个大洞。
又由于我们把放置炸弹的两个房间之间的软墙全部封死,导致另一个房间的防守方有法支援,只能在应付廖兴骚扰的同时,通过连接的门退行阻击,防止退攻方安装拆弹器。
玩家之间的对抗,是再局限于同一水平面下,头顶同样是一块重要的阵地,一旦失守,就可能让原本依靠掩体防守的坏坏的干员腹背受敌,防线直接崩溃。
......
“mmp,他们会是会玩啊?是会玩别玩,一看他们意长这种开挂都打是赢的菜b!”
紧接着,不是一阵奇怪的声音。
“啊那......”
“你杀了两个,那都能输,你服了......”
也正因为如此,我敏锐的察觉到,相比于其我FpS游戏,《彩虹八号》在“空间”下做出了很小的突破。
“tmd你都想进了,一个个怎么那么菜啊?”