第一百四十三章:专业(2 / 2)
就在他感慨时,一封新的邮件突然出现在邮箱中。
“尊敬的蔺设计师,很抱歉在百忙之中打扰您,我们是世界游戏联盟,今年的世界游戏开发者大会将在美国举行,我们诚挚的邀请您参加本次会议,并在会议上进行三十分钟的有关‘mobA’游戏的演讲......”
邮件的措辞相当客气,内容却让蔺沐宸吃了一惊。
世界游戏联盟是各国开发者自发组建的组织,带有一定官方背景。而世界游戏开发者大会是由其牵头举办的一场盛会,目的是为了给来自世界的设计师和游戏策划们提供一个交流的平台。
每个游戏设计师或游戏策划都可以去参加,但可不是谁都能在大会上发表演讲。
不用说,举办方肯定是想趁机让自己更鲜明的阐释有关mobA游戏的理念,给来自各地的设计师排忧解难。
蔺沐宸脸色古怪,他记得这个会议好像就没几个来自华国的设计师发过言,排在他前面的华国人一只手都数得过来。
毫无疑问,这是一次荣誉。
说实在的,蔺沐宸脑子里第一反应就是不想去,这倒不是怕创作理念被偷师导致对手做出更好玩的mobA游戏,而是比较讨厌出远门。
如果有机会,他更愿意在家门口开个研讨会。
只不过在他苦思冥想怎么写一封同样措辞客气的拒绝信时,他脑子里突然浮现出在百强榜颁奖时,那位名叫邓峰的主评握住自己手时说的话。
“国际行业内,已经太长时间没有华国游戏的声音了。”
蔺沐宸犹豫半晌,最终认命般的删掉开头那些拒绝的话。
......
《英雄联盟》的热度还在持续攀升。
如果有人喜欢去网吧,并且喜欢观察的话,就能发现一些显而易见的现象:在cS刚兴起的那段时间,网吧里95%的机子都是cS的画面,各种“下包”、“给闪”、“啊”等喊叫声不绝于耳。
而现在,这95%中分出了50%,去体验新奇的mobA游戏,只有一小半的人还在坚持游玩cS。
倒也不能说cS失败了,毕竟那些玩家并没有流失,而是把时间花在了新奇的游戏上,但这也足以看出此时《英雄联盟》是多么火爆,就算是竞技一哥cS都要老老实实给它腾位置。
事实上宸星高层就是有这么一种苦恼:好游戏实在是太多了,但相互之间抢流量和玩家着实让人头疼......
如果让其他公司听到这句话,肯定会得到全行业的白眼。
麻烦你也让我体验一下这种痛苦好不好啊?
他们肯定不能从宸星手里接过这种痛苦,所以只能跟着热度发布自家的mobA游戏产品,其中最吸引玩家的是龙城娱乐和虎世科技两家老牌厂商的mobA类游戏。
前者把三国作为素材基地,而后者则把注意力停留在自家其他游戏的角色身上。
没错,就类似于前世的《真三国无双》和全明星概念。
说实话,蔺沐宸并不惊讶这两个老牌游戏厂商能想到这一点,对虎世科技的全明星更多的是好奇;但对龙城娱乐的mobA游戏,就是以打击和阻击为主了。
为此,蔺沐宸还特意开了个会,商讨了好几个计划,并且率先打出了一张好牌:与各家网吧签署推广协议。