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55、清点收获(1 / 2)

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(本章说贴面板

今晚的收获可谓是巨大,陆志匆忙返回祖宅,细细查看面板和日志。

首先是技能方面。

杀意决变更了,由技能变更为功法,和浩然正气诀一个类型。

现在杀意和杀意爆发分开,变成了一个功法(被动,一个技能。

估计是‘唯一传承’的缘故,起步就是满级。

攻击或是被击一次叠加的百分比攻击变成了固定化,不会因为杀意爆发层数清零。

等于是一个被动,效果就是杀意决每提升一级,增幅百分之百的面板攻击。

共十级,满级增加百分之一千,也就是十倍。

陆志已经满级,不需要操心升级的问题,这个要多感谢武神老爷那道杀伐之气本源。

哦,还要感谢游戏,是他让陆志能完美承受杀伐之气本源。

注意,杀意的增幅公式为先加后乘。

即为:一切以加法叠加的提升相加之后1。

杀意层数依然存在,依旧是攻击、被击累计一层。

杀意层数不再累计伤害,而是变成了一个能量条,固定1层。

杀意爆发依旧是一个高爆发的技能,不同的是,不需要非得一百层杀意才能用。

最低两层杀意才能爆发,伤害计算公式是面板*1物理攻击。

杀意爆发之后,依旧是层数清零,等于是没蓝了。

所以这个技能依旧只能当底牌用。

杀意不能用mp药剂补充。

战斗状态时,恢复方式是攻击、被击,或是身处某些特殊场合,自动满杀意。

这个是在日志里看到的,具体是什么场合没说。

下一个变动的是武德充沛技能。

这个变动不大,但是多了一个效果。

护盾生成之后,且没有进入战斗状态下,每秒获得一层杀意值。

这个很关键,战斗状态和脱战要分的清。

比如现在陆志是脱战,正在开始恢复杀意值。

如果此时遭受攻击的话,会立刻获得一层杀意,但接下来就不会自动获得了,因为进入了战斗状态。

这变动不错,非常不错,让陆志能在一场战斗后快速累积杀意值,不用刻意找怪叠层数。

在一个就是新获得的‘七进七出’。

这没啥好说的,正如游戏备注一样,无敌。

具体用法陆志已经模拟出来了,而且感觉能理解它的真正用法。

比如敌人挥一刀,陆志闪躲成功且触发无敌帧。

看似没啥用,毕竟都已经成功闪躲了这次攻击。

但事实上真的是这样吗?

敌人只砍一刀?后续没有变招?没有连招?没有攻击节奏?

这技能的核心是摆脱敌人的进攻节奏。

一刀砍过来,躲闪成功进入无敌,借助短暂无敌带来的虚化,同时高速移动,调整自身位置。

这才是真正用法。

当然,更高级的骚操作肯定有,这个需要陆志在实战中摸索。

看完三个技能,最后反过来看杀意决。

或者说是杀意值这个特殊的能量条。

之前陆志不是和武神老爷哭嘛,说打鬼实在太难打,自己又没有趁手家伙。

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