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06、收获蓝色品质技能(2 / 2)

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施展净化类技能驱逐病毒时,判定是基于双方等级的。

烈性病毒的秒伤,会被敌人持续回血的速度抵消。

自己无法取消烈性病毒,挂上了就取消不掉,除非自己学个净化技能,专门给敌人取消状态。

烈性病毒不具备传播能力,只会诞生自陆志的攻击中。

buff类技能无法提升等级,伤害就这么高,也不会根据自身魔法伤害有额外加持。

但是,尽管有诸多限制,仍旧掩盖不了这技能的优秀。

一旦挂上烈性病毒,秒伤5,一分钟就是3。

强如那蚂蚁窝副本里的三级boss,也不过1多的血量。

如果它没有魔抗,撑不过三分钟就嘎了。

“这已经是蓝色技能的巅峰了,很难再找出如此优秀的技能!”

陆志看完属性,选择学习后,给这个技能定了性。

蓝色技能,属于优秀技能。

就是字面意思,这个技能很优秀,但还不够完美。

完美,是紫色技能。

据陆志对技能的了解,紫色技能(攻击类都有一个特性,那就是百分比伤害。

或是附加某项属性百分比,或是附加某项攻击百分比。

完美品质的技能,虽然技能本身不能继续成长,但它可以随着玩家等级而提高伤害。

属于是一个技能用到毕业的那种。

继续开宝箱。

经验值+5

这个没什么意外的,现实中的怪经验都是从宝箱里获得。

游戏币+5

有收获,但跟技能没法儿比。

寿命+2

“”

“我擦嘞?”

陆志懵了,揉揉眼,仔细看。

寿命+2

真的是寿命+2,等同于给了两个复活币!

“游戏,解释解释呗?”

游戏提示跳了出来。

从副本中跑出来的怪物,讨伐后会基于怪物等级,在掉落宝箱中获取等量寿命值。

注:讨伐宝箱中获取到的寿命值,不会因自身等级高低而发生变动。

游戏这意思已经很明显了,鼓励自己主动击杀‘讨伐怪’。

对这点陆志倒是无所谓,他本来就对这些讨伐怪眼馋得很。

游戏之所以搞这一出,还是怕自己一直泡在游戏里不出来。

蓝星,早晚要变成游戏场的,届时就只有现实里的怪。

基本都是真人打怪。

自己身为内测玩家,系统肯定更希望自己多多在现实中玩游戏,尽快找出各种bug。

比如刚才,如果自己不讨伐泰迪,系统也就没办法检测到bug。

其实陆志早就发现这个bug了,只是他不确定这算不算bug。

在他的预想中,隔壁旧市那条水怪,是打算用一些科技手段处理掉的。

比如下药、电网、垂钓、弓弩。

甚至是枪械击杀。

官方早晚要处理这头水怪,不可能任由它在湖里兴风作浪。

陆志要做的,就是想办法跟着过去,然后蹭上主攻就好。

别人看不见宝箱,也看不见怪物掉落的任务卷轴。

啧,可惜了。

不能卡bug了,陆志稍稍有些郁闷。

“提交讨伐任务吧。”

一声令下,泰迪的尸体被游戏回收,转化为15经验值。

您的等级提升了

您的属性有变动,请注意查看。

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