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第八百零五章 由于这个特性,(1 / 2)

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玛格罗加长期以来都是专属于争夺酋长地位的“荣誉决斗”,就像狼王的迭位决斗一样——不同的是失败者大多数是不会被驱逐出部落的。

与此同时,不同部落的酋长之间发动玛格罗加,是部落之间最快的合并途径,败者带领族人加入胜者的大家庭,成为督军之一,也拥有一定量的兵权,在胜者始终保持战力的时候,这个合并后的部落,通常是非常稳定的。

食人魔从来不搞刺杀那一套,他们认为搞刺杀的人不可靠,不会真的为族群出力。

哥布林之间是军事征战,而食人魔之间,是个人对决,当然是食人魔更快的统一了部族,只不过食人魔对争夺哥布林的领地没有什么兴趣,他们更多的是要解决吃饭的问题。

但这个时候他们周边已经没有人类了,因此只能靠渔猎过日子,因此食人魔的新王国过得也苦……然后哥布林就送粮食来了。

除了味道不太好,食人魔对哥布林没有太多的嫌弃,毕竟量大管够。

哥布林本身是超凡生物,具备的是酸性血液,这类血液生物的食用是要经过特殊手段处理的,但是食人魔并不具备这种技术。

食人魔也是有厨师这个职业的,但是基于其种族的强大消化能力,他们的菜谱刷新了世界纪录,顶替了另外一本菜谱,成为世界最薄的书本之一。

所以他们制作的哥布林炖肉,如果忽略其原料和口味,一般的职业者也能吃,坏几天肚子免不了。

因此哥布林和食人魔在南阿美莉卡上演争霸战争,完全没有余暇顾及其他大陆的发展变化——也是他们目前掌握的科技水准并不足以横越已经恢复了正常水准的大洋的原因。

地球能承载的水量有限,青华宫也大力的整治水系,已经开始深入水元素界,而且水下倒是有一些怪兽,却没有什么大势力能阻挡青华宫的脚步。

这样一来,两界战争中水府起步虽慢,却是最先完成统一的地方。

本来;应是地府先走一步,可是地府的工作和人间的信仰、社会体制息息相关,因此还需经过一次大规模的神战,才能确立地府的地位,而此时两界交兵正酣,暂时不具备神战的条件。

所以地府现在交纵连横,全力抢夺市场,力图将所有智慧生物的死亡都划归地府管辖。

而且冥府广阔,无边无垠,地府虽然是第一大势力,可角角落落里,很多冥神受到人间供奉,也有些抬头了,将来大战难免。

相比之下天庭虽然还没有人到位,但是人人都知道这事儿已经办好了,只待战事结束,天地一同,自然就有封神大典。

只不过,参与进去的人,也都知道,虽然都是一样的神位,可是管辖范围,才是神职能力的体现,同样是河神,银河神和村头拐子河河神掏出来的东西能一样吗?

所以为了提升神职的内涵,五星红的疆域就得大——因为代天封神的,必然是人道领袖,这样封的神便是三界公认,行使神职权能的时候才不会遭到阻碍。

因此天官地官在此刻的需求是一致的,都是要扩大领地范畴,至于地方上是否平静,是否适合人类居住,那是不用在乎的。

不平静可以在随后的日子里为很多人加官进爵做贡献,人住不了……那不是还有很多非人类国民吗?他们也不是全部都愿意和人类杂居的。

再说总要有纯粹的文化传承。

在这一块儿,五星红的思维是相当超前的,内部虽然也有争执,但是一枝独放不是春,这个意见大家都很赞同。

总要有一些不一样的东西,人生才有趣味。

就比如界门之灾初期那么多年,为什么国府明明不靠近国际主流的改造人技术还能顶得着全世界几乎三分之一的界门入侵,还不是因为灵气潮气,太多的隐秘传统纷纷绽放结果。

那时候的职业者,能力之复杂现在人看了绝对是瞠目结舌,大呼开眼的。

只不过随着战事进展,职业体系逐渐完善,很多当时的单独职业,都并入了其他大的体系,成为特色的分支了。

比如神打,早早就从道门分出,转投了五仙教,如今在五仙教内脱颖而出。过去是请神上身,现在是请元素上身。

请元素好啊,元素这东西从一开始没什么脑子,只要力量落下,那是想怎么支使就怎么支使。

等到实力够了,也是三条路:一是培养自己身上的元素力量,使之和自己的灵魂融合,最后褪去人身,成为元素领主。

前可进入元素界从此长生,后可享受香火庇护子孙,一样也是久视。

二是去元素界捉一个高等级的元素生物回来驯服,或以符文或以誓约,同生共死,也是驻世之法,一样庇护子孙。

三么,培养自己身上的元素力量但是不融合,使其诞生灵智,如养育孩童宠物一般,悉心教导,这样的元素生物便是家生子,辅以符文和契约,世代为家族服务。

培养过程中,也能滋养身魂,生前寿数不低;死后的家族供养,或可成就地官,神明不朽——就是多少有些贱,世代为家族之奴,即使成神也是地位低下,为同僚不耻的。

如今世道变幻,世家自然又起了,国人对贵族无感,但是对成为世家还是很有想法的,那些从传统疆域搬出去的宗派,大的不好说,那些中的小的,九成九都是所谓的世家。

这些人的手段,和江湖人还有些区别,那针对新贵族的杀戮,和他们并无关系,但是随后爆发了不少针对公司的事件,他们在背后可没少出力。

商业关系盘根错节,江湖人不愿去捋顺,但是世家需要正经的商业渠道,所以对此中关节涉入颇深。

太大的托拉斯企业背后也是世家贵族,他们并不会去招惹,但是很多公司其实只是吃这些托拉斯周边的残羹冷炙。

有不少小公司,他们的业务只是为托拉斯企业供应某些特定原料,负责一些日常消耗的物品订单。

不平静可以在随后的日子里为很多人加官进爵做贡献,人住不了……那不是还有很多非人类国民吗?他们也不是全部都愿意和人类杂居的。

再说总要有纯粹的文化传承。

在这一块儿,五星红的思维是相当超前的,内部虽然也有争执,但是一枝独放不是春,这个意见大家都很赞同。

总要有一些不一样的东西,人生才有趣味。

就比如界门之灾初期那么多年,为什么国府明明不靠近国际主流的改造人技术还能顶得着全世界几乎三分之一的界门入侵,还不是因为灵气潮气,太多的隐秘传统纷纷绽放结果。

那时候的职业者,能力之复杂现在人看了绝对是瞠目结舌,大呼开眼的。

只不过随着战事进展,职业体系逐渐完善,很多当时的单独职业,都并入了其他大的体系,成为特色的分支了。

比如神打,早早就从道门分出,转投了五仙教,如今在五仙教内脱颖而出。过去是请神上身,现在是请元素上身。

请元素好啊,元素这东西从一开始没什么脑子,只要力量落下,那是想怎么支使就怎么支使。

等到实力够了,也是三条路:一是培养自己身上的元素力量,使之和自己的灵魂融合,最后褪去人身,成为元素领主。

前可进入元素界从此长生,后可享受香火庇护子孙,一样也是久视。

二是去元素界捉一个高等级的元素生物回来驯服,或以符文或以誓约,同生共死,也是驻世之法,一样庇护子孙。

三么,培养自己身上的元素力量但是不融合,使其诞生灵智,如养育孩童宠物一般,悉心教导,这样的元素生物便是家生子,辅以符文和契约,世代为家族服务。

培养过程中,也能滋养身魂,生前寿数不低;死后的家族供养,或可成就地官,神明不朽——就是多少有些贱,世代为家族之奴,即使成神也是地位低下,为同僚不耻的。

如今世道变幻,世家自然又起了,国人对贵族无感,但是对成为世家还是很有想法的,那些从传统疆域搬出去的宗派,大的不好说,那些中的小的,九成九都是所谓的世家。

这些人的手段,和江湖人还有些区别,那针对新贵族的杀戮,和他们并无关系,但是随后爆发了不少针对公司的事件,他们在背后可没少出力。

商业关系盘根错节,江湖人不愿去捋顺,但是世家需要正经的商业渠道,所以对此中关节涉入颇深。

太大的托拉斯企业背后也是世家贵族,他们并不会去招惹,但是很多公司其实只是吃这些托拉斯周边的残羹冷炙。

有不少小公司,他们的业务只是为托拉斯企业供应某些特定原料,负责一些日常消耗的物品订单。

不平静可以在随后的日子里为很多人加官进爵做贡献,人住不了……那不是还有很多非人类国民吗?他们也不是全部都愿意和人类杂居的。

再说总要有纯粹的文化传承。

在这一块儿,五星红的思维是相当超前的,内部虽然也有争执,但是一枝独放不是春,这个意见大家都很赞同。

总要有一些不一样的东西,人生才有趣味。

就比如界门之灾初期那么多年,为什么国府明明不靠近国际主流的改造人技术还能顶得着全世界几乎三分之一的界门入侵,还不是因为灵气潮气,太多的隐秘传统纷纷绽放结果。

那时候的职业者,能力之复杂现在人看了绝对是瞠目结舌,大呼开眼的。

只不过随着战事进展,职业体系逐渐完善,很多当时的单独职业,都并入了其他大的体系,成为特色的分支了。

比如神打,早早就从道门分出,转投了五仙教,如今在五仙教内脱颖而出。过去是请神上身,现在是请元素上身。

请元素好啊,元素这东西从一开始没什么脑子,只要力量落下,那是想怎么支使就怎么支使。

等到实力够了,也是三条路:一是培养自己身上的元素力量,使之和自己的灵魂融合,最后褪去人身,成为元素领主。

前可进入元素界从此长生,后可享受香火庇护子孙,一样也是久视。

二是去元素界捉一个高等级的元素生物回来驯服,或以符文或以誓约,同生共死,也是驻世之法,一样庇护子孙。

三么,培养自己身上的元素力量但是不融合,使其诞生灵智,如养育孩童宠物一般,悉心教导,这样的元素生物便是家生子,辅以符文和契约,世代为家族服务。

培养过程中,也能滋养身魂,生前寿数不低;死后的家族供养,或可成就地官,神明不朽——就是多少有些贱,世代为家族之奴,即使成神也是地位低下,为同僚不耻的。

如今世道变幻,世家自然又起了,国人对贵族无感,但是对成为世家还是很有想法的,那些从传统疆域搬出去的宗派,大的不好说,那些中的小的,九成九都是所谓的世家。

这些人的手段,和江湖人还有些区别,那针对新贵族的杀戮,和他们并无关系,但是随后爆发了不少针对公司的事件,他们在背后可没少出力。

商业关系盘根错节,江湖人不愿去捋顺,但是世家需要正经的商业渠道,所以对此中关节涉入颇深。

太大的托拉斯企业背后也是世家贵族,他们并不会去招惹,但是很多公司其实只是吃这些托拉斯周边的残羹冷炙。

有不少小公司,他们的业务只是为托拉斯企业供应某些特定原料,负责一些日常消耗的物品订单。

不平静可以在随后的日子里为很多人加官进爵做贡献,人住不了……那不是还有很多非人类国民吗?他们也不是全部都愿意和人类杂居的。

再说总要有纯粹的文化传承。

在这一块儿,五星红的思维是相当超前的,内部虽然也有争执,但是一枝独放不是春,这个意见大家都很赞同。

总要有一些不一样的东西,人生才有趣味。

就比如界门之灾初期那么多年,为什么国府明明不靠近国际主流的改造人技术还能顶得着全世界几乎三分之一的界门入侵,还不是因为灵气潮气,太多的隐秘传统纷纷绽放结果。

那时候的职业者,能力之复杂现在人看了绝对是瞠目结舌,大呼开眼的。

只不过随着战事进展,职业体系逐渐完善,很多当时的单独职业,都并入了其他大的体系,成为特色的分支了。

比如神打,早早就从道门分出,转投了五仙教,如今在五仙教内脱颖而出。过去是请神上身,现在是请元素上身。

请元素好啊,元素这东西从一开始没什么脑子,只要力量落下,那是想怎么支使就怎么支使。

等到实力够了,也是三条路:一是培养自己身上的元素力量,使之和自己的灵魂融合,最后褪去人身,成为元素领主。

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