第三百一十四章 对剧情的探索(1 / 2)
游戏的剧情支离破碎,只能通过游戏当中装备、道具、一些遗留在地图上的文本信息、装饰信息来推测出整个主线流程究竟讲了一个怎样的故事。
这样的特征,是自《黑暗之魂》,这个被誉为二十年以来最伟大的游戏作品之一的首创。
同样的,也成为了衡量一款游戏到底是不是魂like当中一个重要的标准。
神秘、开放性、扑朔迷离,让玩家们为之津津乐道同时,也让玩家的沉浸感得到了一种前所未有的飞跃。
哪怕是到了距离黑暗之魂的发售已经有了9年,每年也还是会有源源不断的新游戏玩家不断的入坑。
并且在体验到非同一般的游戏旅程之后,也会开始在网络上自发的探寻“魂学”。
在网络上,有关黑暗之魂背后所隐藏的那些故事的讨论,也一直在持续。
业内不少同行看到了《黑暗之魂》的大获成功,也纷纷的想要效仿这一手法,去做一款属于自己的“黑暗之魂”。
其中每当有综合素质过硬的作品冒头,都会引来全网的一阵热烈讨论。
而后此类游戏一般会有两种走向。
一种是原教旨主义,完全套用黑魂的底层设计,写自己的东西。
这样的游戏会被不少游戏玩家贴上一个“不够味”的评价。
并不是说游戏做的不好,只是这个游戏没那么像黑暗之魂。
在魂类游戏的爱好者眼中来说,对一款魂like的最高评价,可能就是跟黑暗之魂本身的接近程度了吧。
另一种则是吸取黑暗之魂这款游戏当中的精华,做一款全新的游戏。
此类游戏在发售之前会因为不像黑魂而被黑魂粉丝诟病,但在后续当玩家们体验到游戏开发者一些独特设计的精妙设计之后,还是会在最后得到一个公允客观的评价。
黑暗之魂的影响力,可见一斑。
于是,每年在玩家们一声声“洛白老贼为什么还不出黑魂2”、“果然洛白老贼还是洛白老贼”、“学我者生似我者死”之类言论声中。
大家并没有迎来《黑暗之魂2》,反倒是迎来了洛白老贼亲手操刀,秉承着制作黑魂一脉相承的游戏风格之后的另一作品。
《血源诅咒》
虽然ps首发独占的行为让玩家们对老贼本人大为诟病,但从某种意义上来说,反倒因为大量的国内玩家无法在第一时间体验到这款游戏,让这款游戏的热度爆发倒是比之前洛白所有的作品都来的迅猛。
有关游戏当中独特的维多利亚风格建筑、克苏鲁神话的不可名状、理性与兽性的斗争等等元素。
都深深的吸引了无数热爱游戏的玩家们。
毫无例外的神作。
紧随其后,有关游戏背后所隐藏的那个深邃的故事,也得到了愈多魂学爱好者们的关注。
甚至于在游戏通关之后,不少做游戏内容的小up主,开始争分夺秒的做起了血源这款游戏的剧情解析。
介于魂类游戏的深邃难懂,以及各种碎片化信息处理的复杂程度。
这毫无疑问是个比较繁重的工作量。
随着某个up将自己探寻剧情的过程开启直播,吸引了一大批魂类粉丝的关注,倒是在小破站中形成了一种另类的竞赛。
加上小破站本身的推流,这个热度一下就上去了。
其实依照往常来说,初心游戏的热度一般分为三个阶段。
一阶段是游戏实况、游戏直播。
绝大部分的玩家其实都是学生党,成年人以后面对的社会压力增多,让打游戏变成了一种奢侈品。
学生党嘛,腰包自然有限,也不可能每次都能够在第一时间就入坑游玩。
而游戏实况视频,游戏首发直播,自然就成了这帮人解馋、消磨时间的一个重要节点。
二阶段是速通大佬们,每次初心发售新游戏之后的一段时间之内,就会自发的举办一个“速通大赛”,除非是一些联机游戏之外,已经成为初心游戏发售之后的惯例了。
奖金丰厚,而且是世界范围内的,自然而然的就会引起一大波的高玩入坑。
各种各样的周边礼物,各种各样的小活动也是接连不断。
已经算是初心游戏日常的一个运营模板了。
第三个阶段,在速通玩家在不断的对路线的规划过程当中,游戏攻略up应运而生。
这个时候第二波游戏玩家在了解到游戏的口碑,以及这个游戏究竟是否适合自己之后,选择入坑。
而有了之前速通玩家对这个游戏本身游戏性、游戏机制、强悍套路、打boss的手段的深挖的铺垫。
一条比较能够让新入坑玩家玩的比较舒服的攻略,自然也能够留住这第二批入坑的玩家们。
再往后的,初心就会差不多放手了。
一款游戏交到玩家的手中,究竟能够开出什么样的花朵,究竟能够迎来怎样的奇迹。
谁也不知道。
玩家与游戏本身的相遇,本来就是不可预料又充满魅力的事情。
这整个一套流程其实已经“流水线”化了,在逐渐的成熟以后,初心绝大部分的游戏都是这么运营的。
明明在游戏行业,这个最不应该流水线,最应该发挥创作者主观能动性的地方。
但初心依靠着对游戏制作本身的高标准、严要求,用心对待每一位玩家,却是每年都能给这个行业的同行们带来一个又一个商业上的突破。
国内还有一些深耕游戏行业发展脉络的相关学者甚至亲自考察过初心,洋洋洒洒的论文写了一大篇,甚至还得了某个国外的奖项。
本子那边也是一通中二至极的尬吹。
不少行业骗子也是拿着这些行业文章出去招摇撞骗,拉到了不少想要在游戏行业发展一二的投资。
但内行人都知道,这些东西没有太多的参考意义。
除非这个世界上再出现一个像洛白那样的变态。
不过,也不是说这样的学术垃圾没有任何的意义吧。
至少相关行业的大学牲们,在临近毕业写论文时,抓耳挠腮想要找点参考文献的时候,能够有东西可以抄一抄。
但,哪怕是做出来无数“神作”的洛白。
黑暗之魂也是特殊的,魂系列也是特殊的。
充满魅力的剧情,意味着这套运营还有着第四个阶段:
有关对剧情以及故事当中那些一个个性格各异的人物的探索、讨论与研究。
只不过因为血源首发ps的缘故,现在这第四个阶段反倒是在一大波人云完了游戏的基本流程的时候,顺势而上,走到了速通视频的前面。
知名游戏区内容深挖向up“熬夜橘猫”现在正开着一场直播。