幻间谍的有用和无用?001(1 / 1)
=军事猜想?=
投石机:如何用调整圆半径长度的方式和角速度,来实现垂直弹射?比如用一个1立方厘米的投石机模型,透射5公斤重的物体,垂直上升,初始速度为每秒68米?
人造钻石投石机?只占用1立方分米?弹射力度和弹射初始速度和弹射角度可调整?
索降或索升:使用单兵空艇+绳索的方式,实现攀爬建筑?或从悬崖上下到悬崖下部?可以开发出电池驱动的单兵索降或索升机械,能够以每秒3米到每秒1米的速度上升或下降?也可以用先携带一个(带敌我识别功能的(如果是宪兵队,或者对抗叛军,就可以关闭掉敌我识别功能,当然了,叛军的全自动机枪也可以关闭敌我识别功能全自动机枪上去,然后再人员跟进(能减少一些我方人员伤亡
单兵无人机和炮狙:时代变了,无人机都可以运输一头5公斤重河马什么的?单兵无人机让单兵可以直接手持无人机或者使用无人机背包,直接从直升机上不悬停机降?以往重机枪和班组火炮,就是因为便携性和续航能力,从而让班组没法拥有火炮,现在时代变了,无人机和单兵外骨骼和机械狗,都可以让单兵能够携带的弹药重量变动?续航能力,从体力难题,变成了能源难题?
=间谍和就业和创业小游戏?=
-7个玩家模式-
总共有7个企业,每个企业最少要有3个职员位置;每个企业最多有17个职员位置;跳槽时,在原单位工作时间更长的玩家的职员,能够替换掉在本单位工作时间不及对方在原单位工作时间更长的玩家的职员,更换企业后,每个玩家的跳槽的职员的在原单位工作时间归零。
学徒:每在一个单位持续工作a回合,该学徒,在该回合,就能给该企业实现+2a或-2a的增益或减益?
技师:每在一个单位持续工作b回合,该技师,在该回合,就能给该企业实现+5b或-5b的增益或减益?
大师:每在一个单位持续工作c回合,该大师,在该回合,就能给该企业实现+7c或-7c的增益或减益?
玩家1任务:所有企业的现状是每个一种7n+1,则该玩家胜出?
玩家2任务:所有企业的现状是每个一种7n+2,则该玩家胜出?
玩家3任务:所有企业的现状是每个一种7n+3,则该玩家胜出?
玩家4任务:所有企业的现状是每个一种7n+4,则该玩家胜出?
玩家5任务:所有企业的现状是每个一种7n+5,则该玩家胜出?
玩家6任务:所有企业的现状是每个一种7n+6,则该玩家胜出?
玩家7任务:所有企业的现状是每个一种7n+7,则该玩家胜出?
学徒跳槽,则该学徒的a归零;技师跳槽,则该技师的b归零;大师跳槽,则该大师的c归零?