幻如何把导弹的自由度做成一个英雄?001(1 / 2)
=英雄设计猜想?=
英雄名称:自创子弹的射手——闯创
英雄被动:每两秒获得一发子弹,只有在攻击敌方英雄时,才消耗子弹。
最大子弹储存量:
1-6级:6发子弹
7-8级:8发子弹
9-1级:1发子弹
11-12级:12发子弹
13-15级:15发子弹
16-18级:2发子弹
对野怪的射程:75码
对近战小兵的射程:9码
对炮车小兵的射程:13码
对远战小兵的射程:18码
特殊情况:在小兵13码范围内,才能获得自己击杀的小兵或野怪的经验,在该范围外,击杀的小兵或野怪,可以获得金币,然而没法获得经验。
对建筑和史诗野怪的射程:13码。
无子弹时,对英雄的射程:225码。
有子弹时,对英雄的射程:65码+5ad(上限为775码。
q技能:自己朝向鼠标指针方向最远65码为圆心,顺时针9度方向闪现(最大半径为65码,玩家操作的英雄始终在圆上
技能:自己朝向鼠标指针方向最远65码为圆心,逆时针9度方向闪现(最大半径为65码,玩家操作的英雄始终在圆上