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第二百章 幻英雄设计(1 / 1)

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被动:奇数次普通攻击射程为15码,注定暴击,有两次可以普通攻击而没有普通攻击时,奇数次普通攻击射程变为65码,按照暴击几率计算暴击(射程限制,开启大招时,射程限制会失效;偶数次普通攻击射程为65码,按照暴击率计算暴击。

qe技能冷却时间:一级加点时,基础冷却时间为4秒;二级加点时,基础冷却时间为3秒;三级加点时,基础冷却时间为2秒;四级加点时,基础冷却时间为1秒;五级加点时,基础冷却时间为秒。

q技能:

第一次释放:自己金身1秒,接下来3秒内可以释放第二次和第三次。

第二次释放:自己金身2秒,接下来3秒内可以释放第三次。

第三次释放:自己金身4秒。

冷却计算:第一次释放和第二次释放或第二次释放和第三次释放间隔时间大于15秒,则增加的冷却时间为1秒;第一次释放和第二次释放或第二次释放和第三次释放间隔时间小于15秒,则增加的冷却时间为3秒。

也就是两次释放的间隔大于15秒,则只增加1秒冷却时间;两次释放间隔小于15秒,则增加3秒冷却时间。

技能:

被动,会标记最后一次被自己普通攻击的目标,如果自己最后一次普通攻击击杀了目标,则自己获得该目标阵亡时所在位置的坐标。

主动:使用后,闪现到目标或坐标位置并金身2秒,最远闪现13码。

冷却时间,自己闪现多远,冷却时间就是多少,距离每增加13码,主动冷却时间就加1秒,距离不是13码的尾数算13码。

e技能:

消耗一次自己的普通攻击(会导致自己有普通攻击前摇和后摇,但不会对英雄,建筑,史诗野怪造成伤害,生成持***围绕自己36度5码的护盾,该护盾可以抵消一次技能,该护盾可以抵消一次普通攻击,该护盾可以抵消一次控制效果。

如果抵消一种(技能,普通攻击,控制效果,以下列简写为同上,则冷却时间为4秒;如果抵消两种(同上,则冷却时间为3秒;如果抵消三种(同上,则冷却时间为2秒;如果未抵消,则冷却时间为5秒,自己金身时,该护盾不会消失,依旧会生效。

r技能:

一级r技能被动:获得百分之二十五暴击几率,自己的技能不算位移技能和位移效果。

二级r技能被动:获得百分之五十暴击几率,自己的e技能不算增益效果和减益效果也不算减伤,不算状态。

三级r技能被动:获得百分之七十五暴击几率,自己的q技能让自己提供金身期间,不影响自己普通攻击和释放技能,不算状态。

一级r技能主动:开启时,自己被动的射程限制失效,自己射程为65码,自己暴击几率为百分之百,每次普通攻击消耗自己的生命值;如果未开启时,自己暴击几率为百分之二十五,则开启后每次普通攻击消耗自己攻击力百分之七十五等值生命值;如果未开启时,自己暴击几率为百分之五十,则开启后每次普通攻击消耗自己攻击力百分之五十等值生命值;如果未开启时,自己暴击几率为百分之七十五,则开启后每次普通攻击消耗自己攻击力百分之二十五等值生命值;如果未开启时,自己暴击几率为百分之百,则开启后不扣除自己生命值。

二级r技能主动:开启时,自己被动的射程限制失效,自己射程为65码,自己暴击几率为百分之百,每次普通攻击消耗自己的生命值;如果未开启时,自己暴击几率为百分之五十,则开启后每次普通攻击消耗自己攻击力百分之五十等值生命值;如果未开启时,自己暴击几率为百分之七十五,则开启后每次普通攻击消耗自己攻击力百分之二十五等值生命值;如果未开启时,自己暴击几率为百分之百,则开启后不扣除自己生命值;因为是二级大招,获得百分之八十攻击速度。

三级r技能主动:开启时,自己被动的射程限制失效,自己射程为65码,自己暴击几率为百分之百,每次普通攻击消耗自己的生命值;如果未开启时,自己暴击几率为百分之七十五,则开启后每次普通攻击消耗自己攻击力百分之二十五等值生命值;如果未开启时,自己暴击几率为百分之百,则开启后不扣除自己生命值;因为是三级大招,获得百分之一百六十攻击速度。

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